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Post Info TOPIC: Penalità Magia 1500


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Penalità Magia 1500


Visto che a 2000 è stata portata da 4 a 5 dadi il limite entro il quale non scatta il raddoppio della penalità, che ne dite di fare la stessa cosa  anche x     1500, portando da 2 a 3 dadi?

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ok, favorevole

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K - Direi di farlo pure per coerenza, ovviamente con possibilita' di ritorno ai 2 dadi in caso di scompensi (i tornei a 1500 ancora non sono stati molto "testati..."). Cmq sono fiducioso non ci siano problemi (....l'ha proposto il Fonta....)

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Club Kovo delle Vipere. Socio LAF (Lega Anti Furiona). Sostenitore della campale. W il Tiro-Magia. SI, io gioko DABBEGRAUND. Progetto SIMPATY: iscriviti anche tu!!! I spit 'n da' face of peaple who don't wanna be cool!


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Originally posted by: KANT

"K - Direi di farlo pure per coerenza, ovviamente con possibilita' di ritorno ai 2 dadi in caso di scompensi (i tornei a 1500 ancora non sono stati molto "testati..."). Cmq sono fiducioso non ci siano problemi (....l'ha proposto il Fonta....)"

Aggiungo che a 1500 gioco lizard con 1 mago di primo... quindi non è una lim ad hoc per la propria armata... tipo quella dei Musi Duri (scusa Fassa, ma non potevo non scriverlo)

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Io sono contrario (come del resto lo ero anche per la depenalizzazione a punteggi + alti).


In pratica si consente di usare 2 maghi ossia 5 dadi pari a due proiettili magici/prodigi + artefatto (altro proiettile magico?). francamente 3 proiettili magici fanno un po' male se uno non ha messo altrettanti maghi per aver dadi dispersione.


Toffolo



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Confesso che due incantesimi su 2d6 più un artefatto sembrano tanti, considerando poi che l'avversario con 3 eroi avrà al massimo 3 dadi dispersione mi sembrano decisamente troppi. Forse lasciare le cose come stanno rimane la scelta migliore, almeno fino alla fine del prossimo torneo, quando potremo tirare le somme sui 1500 punti con le idee più chiare.

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visto che a 2000 è cambiato è giusto anche per 1500

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".. lui vede tutto. Sai a cosa mi riferisco.. Un grande occhio, senza palpebre, avvolto nelle fiamme!..." - More eyes, less furniture!! - Toglietemi tutto, ma non la bless!!


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a 2000 ci sono più punti da spemdere in difesa anti magia.


e poi basta con questa magia! a qualcuno sembra che sia così brutto giocare senza???? i tornei sono belli, combattuti avvincenti. a nessuno è venuto in mente che FORSE è perchè le armate col mago di 4° sono ristrette ai pochi in grao di usarle anche limitate??? finchè i limiti sono severi quelli che usano la magia per mascherare la loro incapacità non verranno ai MP. e non mi mancano di certo. fino ad ora la magia l'hanno usata in 3-4 e tutti giocatori bravi.




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"...scegli,il disonore, o la morte!..."


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Ok, aspettiamo il responso del torneo della Tana Dell'Idra

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A proposito del torneo della Tana dell'Idra, ma è possibile che non solo sia a 1500 punti, punteggio che a mio avviso sbilancia alcune liste, ma che contenga lo scenario Dividere le Forze??


Mi sembra uno scenario discutibile a 2000, ma addirittura ridicolo da giocare a 1500. Ci si ritrova con 750 punti circa in campo, dunque in una posizione insostenibile, con pochissime squadre e senza speranza di poter ribaltare una situazione sfortunata. Insomma mi sembra davvero un'idea terribile, certo, serve a far giocare 4 partite in un giorno, ma non saranno certo il massimo.



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Originally posted by: LORD SEPHIROTH
"  a 2000 ci sono più punti da spemdere in difesa anti magia. e poi basta con questa magia! a qualcuno sembra che sia così brutto giocare senza???? i tornei sono belli, combattuti avvincenti. a nessuno è venuto in mente che FORSE è perchè le armate col mago di 4° sono ristrette ai pochi in grao di usarle anche limitate??? finchè i limiti sono severi quelli che usano la magia per mascherare la loro incapacità non verranno ai MP. e non mi mancano di certo. fino ad ora la magia l'hanno usata in 3-4 e tutti giocatori bravi. "


K - HEI!!! Non passiamo da un eccesso all'altro.........c'e' anche chi puo' apprezzare la magia.......


Ovviamente senza limiti la fase magica e' assolutamente squilibrata. Ma da qui a dire di giocar senza magia mi sembra un passo avventato......ripeto, la magia puo' anche piacere. Dopotutto WHfb e' un gioco fantasy....


Tutto sommato (premettendo l'esistenza di limitazioni, quindi di una quantita' "non eccessiva" di magia in campo) comprare maghi e' dispendioso in termini di pts, quindi e' anche lecito aspettarsi facciano qualcosa, altrimenti investivo diciamo 300-400-500 pts in tiro et varie.....



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Devoted: dividere le forze a 1500 l'ho giocato all'RTT di busto (mi sembra marzo). Onestamente c'hai ragione, le partite sono state troppo rapide. erano circa 750 pts in campo e recuperare un errore o un colpo di sfiga è davvero dura.

D'altro canto con quello scenario si giocano 4 partite. IMHO preferirei 3 partite ma senza dividere le forze. cmq non riesco a partecipare a qs torneo quindi questo è solo il mio punto di vista.

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Io direi di aspettare il responso della Tana, a 1500 pts le cose sono un attimo diverse ke da 2000 pts, se non altro perchè quasi nessuno può mettere il magone.

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Io trovo dividere le forze molto tattico, devi fare attenzione a tutto


Ma cmq io varierei lo scienario in questo modo:


Il tuo avversario ti divide l'esercito e TU decidi con quale metà giocare.


 



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A metà tra la vita e la morte ma con un sorriso sulle labbra.


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Originally posted by: Animuccia
"Io trovo dividere le forze molto tattico, devi fare attenzione a tutto Ma cmq io varierei lo scienario in questo modo: Il tuo avversario ti divide l'esercito e TU decidi con quale metà giocare.  "


K - A mio parere non cambierebbe la sostanza dello scenario, che, sebbene io concordo con te nel dire che e' molto tattico, ritengo essere MOLTO sbilanciante a livello torneo, nel senso che vengono estremizzati alcuni fattori come  accoppiamenti strani, sorgono molti problemi per alcune liste, altri problemi di bilanciamento per altre (con alcuni eserciti e' facile dividere le forze in maniera equa, con altri un po' meno) e , soprattutto, IL DADO CONTA TROPPO, come piu'  persone hanno sottolineato. Vi ritengo tutti giocatori intelligenti e non sto a spiegarvi perche' il dado conta di piu' riducendo i pts in campo....


So che dal punto di vista "organizzatore"  risulta essere uno scenario "comodo", ma a mio avviso andrebbe riconsiderato il suo utilizzo inconsideraton in quasi tutti i tornei. Come del resto anche quello degli altri scenari........prendiamo ad esempio "decapitazione". Scenario carino, ma che a mio avviso in torneo potrebbe benissimo essere sostituito dalla classica campale generando accoppiamenti piu' bilanciati. (Decapitazione e' palesemente a vantaggio delle armate "difensive", che i personaggi li rischiano meno). Stessa roba per magia morta, flusso magico e sorvoliamo su quel che penso di "schieramento asincrono" o come cavolo si chiama...............obiettivo al centro invece a me va benissimo, soprattutto in no_lim, dove con lo steam parto praticamente con 300pts in piu'.......non che con Manticora, pegaso  arpie, scouts in MP mi faccia schifo, ma e' gia piu' rischioso......


Insomma, io la penso W LA BATTAGLIA CAMPALE.



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Io non capisco  perchè non giochiamo  anche  "Hold The Line",  il secondo sborissimo  fantastico ultrasupergigapetateraultrabbbbbbbbbilanciato scenario di Storm  of Chaos....

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