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Post Info TOPIC: Elfi Silvani LxA


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RE: Elfi Silvani LxA


vabbè, il problema non sta nelle LxA dove tutto è abbastanza equilibrato e sono le migliori come limitazioni. Il problema secondo me sta nel mp3.1 dove lì sono cavoli

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...l'importante è crederci


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Shatterstorm wrote:

Preferisco la dark magic...alla sfera di loren.



Beh, è una bella lotta...

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Aspettando la 7* ed. dell'AB dei DE...


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deiv wrote:


Shatterstorm wrote: Preferisco la dark magic...alla sfera di loren. Beh, è una bella lotta...


avrei anche il coraggio che vince l'oscura, infondo si ha il +1 per castare e ci sono incantesimini come il drardo che non sono male...


 



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bhe!


dominio è ottima!!


dardo è ottima!!


il primo proiettilino è appena decente...


il pozzo fa cacare, la parola del dolore è semidecente(mah!) e il ladro di anime serve solo per il consacrato...


Sempre meglio della sfera di loren dove l'unico incantesimo decente è il 2°...che tra l'altro non MI esce MAI!



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addirittura ci facciamo battere dai de in magia

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Non è tanto sulla discutibile efficacia della magia di Athel Loren che mi soffermerei, quanto più sul fatto che i maghi Silvani costino 90 punti senza nessun bonus come i cugini Scuri o Alti.....non mi venganio a raccontare che è dovuto al fatto che hanno l'arco lungo di base perché ne farei volentieri a meno oppure lo avrei relegato ad un opzione.....

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l'erba del vicino è sempre più verde

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everybody jammin'

è un triste mondo buio...


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Che l'erba del vicino è sempre piu verde non ci piove


Ora pero oggettivamente la magia AL non è forte...certo in rari casi puo servire per qualche spostamento...ma bisogna ricordarsi che gioca anche l'avversario...e almeno 3dd ce li ha! Quindi per fare passare le magie servono i maghi,che pero sono penalizzati(e cmq non userei).


Inoltre ho notato come le penalita ai silvani si siano sempre piu incattivite rispetto all'inizio. Ora è impossibile giocare a 0 con una lista competitiva(mentre all'inizio si poteva)...



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INTERISTA NEL CUORE....


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Supermox wrote:


Che l'erba del vicino è sempre piu verde non ci piove Ora pero oggettivamente la magia AL non è forte...certo in rari casi puo servire per qualche spostamento...ma bisogna ricordarsi che gioca anche l'avversario...e almeno 3dd ce li ha! Quindi per fare passare le magie servono i maghi,che pero sono penalizzati(e cmq non userei). Inoltre ho notato come le penalita ai silvani si siano sempre piu incattivite rispetto all'inizio. Ora è impossibile giocare a 0 con una lista competitiva(mentre all'inizio si poteva)...


esattamente! sono della stessa opinione, troppo troppo penalizzati(nel mp3.1) una lista giocabile sotto le 4/5 penalità è quasi impossibile


 



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Per gli elfi silvani l'unica penalità che non comprendo nelle LxA è il -1 dopo la prima di arcieri di base......Nelle MP 3.1 i silvani sono castrati dalle due regole sugli schermagliatori e tiratori. In un'armata dove praticamente tutte le unità sono schermagliatori e/o tiratori diventa mooooolto difficile schierare tante unità senza incappare in penalizzazioni.

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Valerio il Gran Necromante wrote:


Per gli elfi silvani l'unica penalità che non comprendo nelle LxA è il -1 dopo la prima di arcieri di base......Nelle MP 3.1 i silvani sono castrati dalle due regole sugli schermagliatori e tiratori. In un'armata dove praticamente tutte le unità sono schermagliatori e/o tiratori diventa mooooolto difficile schierare tante unità senza incappare in penalizzazioni.


Esattamente, e non so voi ma io o gli elfi silvani li gioco msu o non riesco a giocarli


 



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