Members Login
Username 
 
Password 
    Remember Me  
Post Info TOPIC: Sono un po deluso....
Taz


Status: Offline
Posts: 186
Date:
Sono un po deluso....


L'anno scorso con l'mp2 si era arrivati ad un compromesso, con solo bretonnia e demoni che erano un pò sopra la righe, e la magia leggermente da rivedere!!!! Giungiamo quindi ai punti dolenti: Le nuove limitazioni.


Le ultime di introdurre le mutazioni del caos, così come le liste di WD e lustria (e chissa perchè sento puzza di ecologia dei gobbi) non stanno ne in cielo ne in terra, se sono regole in prova ci sarà un motivo, ma soprattutto in confronto ai problemi che sussistono da molto tempo nelle LxA, cioè il bilanciamento delle varie liste nel confronto delle penalità, li tralascierei per un po di tempo!!! Ora come ora ci sono eserciti con pari penalità sono completamente sbroccati gli uni in confronto agli altri, c'è la possibilità di giocare elfi a -3 con tre baliste, arco balista e arco predone!!! Un impero con 3 cannoni e tuono su vaporella solo -3!!!??? E vogliamo confrontarlo con un khemri a -4 ,che viene considerato più sgravato dalle penalità ma che non ha speranza nel confronto con queste liste??? Per non parlare delle "pretese" portate dai giocatori (me compreso lo ammetto) per depenalizare unità chiave del propio esercito. La smettiamo di dire che il treemanno fa cagare, ci si rende conto che una lista con antico e Betulla normale, con contorno di cicorie varie può prendere un -2, e confrontata con liste di pari penalità risulta devastante!!! Bisogna cercare di ragionare in maniera diversa dall'mp2 dove tutti incontravano tutti, qui hai una penalità e incontri gente del tuo stesso rating, o poco di più o poco di meno!!! Bisogna cercare di essere costruttivi e cercare ciò che è poco penalizzato nel proprio esercito, piuttosto che far abbassare le penalità della Waaagh perchè il tuo esercito se no va a -9!!!Caspita le limitazioni erano più equilibrate all'inizio delle LxA che ora!!!!


Se queste limit devono essere pronte per gennaio bisognerebbe lavorare un pò di più sui codex ufficiali piuttosto che la lista di Lustria!!! Bisogna ancora lavorare un pochino perchè un Khemri a -4 sia più avvantaggiato di un elfo a -3 o se la giochi alla pari di un non morto a -4!!!


Meno male che c'è gente come Masiero, che per dimostrare che limit della Waagh erano un pochino sbagliate ha masso in discussione il suo stesso sistema!!!


That's all Folk!!!



__________________
Montepunti o no io il drago lo metto. Magic Lair Team; Torino


Status: Offline
Posts: 188
Date:

La mia lista di Verdure si bekka un bel -4...nel futuro -5, direi che basta ed avanza se penso che contro un -5 potrei giocare contro gente con 12 DADI POTERE DI SLAANESH!!!!!! ARGGHHHHHHH!!


12 DP di Slaanesh sono solo -5...Ekko le mie verdure che tintinnano a destra e sinistra...



__________________


Status: Offline
Posts: 96
Date:

sono in parte d'accordo con te...


concordo sul fatto ke forse sarebbe meglio cercare di bilanciare meglio gli attuali eserciti, e poi solo allora inserire le mutazioni del caos(ke in linea di massima mi sembrano non sbilancianti, ma che tuttavia comporterebbero comunque alcuni test per sistemare li limitazioni) e le liste di lustria&co....però rispetto all'anno scorso con il MP2 si sono fatti molti passi avanti, basti pensare come l'anno scorso ci fosse il quasi totale dominio di demoni e bretonnia ai tornei, ke vincevano relativamente facile, mentre adesso seppur con alcuni eserciti +avantaggiati rispetto ad altri(e questo lo sarà sempre a mio parere, anke a causa dei diversi p.ti di forza dei vari eserciti), c'è moltissima + varietà nei tornei, e le possibilità x vincere ci sono pressochè per ogni tipo di esercito.


il vero "punto" da sistemare è quello giustamente evidenziato da te, ovvero ke bisogna smetterla di pensare come l'anno scorso, ovvero tentare di tirare giù penalità a destra e a manca x arrivare ad avere una lista come l'anno scorso e ancora competitiva, xke ora come ora grazie ai ranking in base alle miepenalità dovrò affrontare solo determiati tipi di eserciti....


concludo dicendo ke forse non sarebbe male prendere singolarmente esercito x esercito e discutere tutti insieme delle eventuali modifiche da fare...porterebbe via sicuramente del tempo(e non poco) però credo ke sia molto meglio rispetto ad adesso ke ogni tanto qualcuno apre un topic x lamentarsi di un esercito (e stranamente è sempre il SUO esercito e vuole DIMINUIRE le penalità, oppure un esercito contro cui a perso e vuole aumentare le penalità ) e non si conclude (quasi) niente


 


PS: per la cronaca io gioco lizard, e mi reputo soddisfatto delle mie penalità, xke non sono ne troppo alte ne troppo basse, quindi tutto questo discorso non lo faccio giusto x tirare acqua al mio mulino



-- Edited by fioppo at 07:39, 2005-12-03

__________________


Status: Offline
Posts: 188
Date:

Sono d'accordo con Fioppo bisognerebbe analizzare esercito per esercito e fare delle liste tipo...appena ho un pò di tempo lo faccio...

__________________


Status: Offline
Posts: 112
Date:

Taz wrote:



L'anno scorso con l'mp2 si era arrivati ad un compromesso, con solo bretonnia e demoni che erano un pò sopra la righe, e la magia leggermente da rivedere!!!! Giungiamo quindi ai punti dolenti: Le nuove limitazioni. Le ultime di introdurre le mutazioni del caos, così come le liste di WD e lustria (e chissa perchè sento puzza di ecologia dei gobbi) non stanno ne in cielo ne in terra, se sono regole in prova ci sarà un motivo, ma soprattutto in confronto ai problemi che sussistono da molto tempo nelle LxA, cioè il bilanciamento delle varie liste nel confronto delle penalità, li tralascierei per un po di tempo!!! Ora come ora ci sono eserciti con pari penalità sono completamente sbroccati gli uni in confronto agli altri, c'è la possibilità di giocare elfi a -3 con tre baliste, arco balista e arco predone!!! Un impero con 3 cannoni e tuono su vaporella solo -3!!!??? E vogliamo confrontarlo con un khemri a -4 ,che viene considerato più sgravato dalle penalità ma che non ha speranza nel confronto con queste liste??? Per non parlare delle "pretese" portate dai giocatori (me compreso lo ammetto) per depenalizare unità chiave del propio esercito. La smettiamo di dire che il treemanno fa cagare, ci si rende conto che una lista con antico e Betulla normale, con contorno di cicorie varie può prendere un -2, e confrontata con liste di pari penalità risulta devastante!!! Bisogna cercare di ragionare in maniera diversa dall'mp2 dove tutti incontravano tutti, qui hai una penalità e incontri gente del tuo stesso rating, o poco di più o poco di meno!!! Bisogna cercare di essere costruttivi e cercare ciò che è poco penalizzato nel proprio esercito, piuttosto che far abbassare le penalità della Waaagh perchè il tuo esercito se no va a -9!!!Caspita le limitazioni erano più equilibrate all'inizio delle LxA che ora!!!! Se queste limit devono essere pronte per gennaio bisognerebbe lavorare un pò di più sui codex ufficiali piuttosto che la lista di Lustria!!! Bisogna ancora lavorare un pochino perchè un Khemri a -4 sia più avvantaggiato di un elfo a -3 o se la giochi alla pari di un non morto a -4!!! Meno male che c'è gente come Masiero, che per dimostrare che limit della Waagh erano un pochino sbagliate ha masso in discussione il suo stesso sistema!!! That's all Folk!!!



non sono d'accordo secondo me con le LxA si è giunti o si sta arrivando a un punto di milgore bilanciamento generale (appunto perchè dominivano breto e demoni il MP2 era carino ma cmq sbilanciato), e la prova ne è il torneo di borgomanero dove nei primi 8 posti ci sono 8 eserciti diversi con penalità diverse.


poi non condivido nenahc'io l'introduzione delle mutazioni del caos, perchè sono troppo sbilanciate e troppo sgravte forse per alcune combo che si possono fare, questo però lo dico senza ver ancora "studiato" a fondo la questione cioè senza aver provato le liste e le combo possibili, magari mi ricrederò.


che poi ci siano delle incongruenze tpo la waagh troppo poco penalizzata o un khemri -4 più forte di un elfo ecc ecc ok, ma questo è arginabile segliendo bene quali penalità prendere, perchè spesos combo e unità normalmente inutilizzate adesso diventano parecchio utili (come x esempio le progenie del caos se si gioca con -0/-1).



-- Edited by paolo i at 11:49, 2005-12-04

__________________
Take a look to the sky, just before you die: IT'S THE LAST TIME YOU WILL!
Page 1 of 1  sorted by
 
Quick Reply

Please log in to post quick replies.

Tweet this page Post to Digg Post to Del.icio.us


Create your own FREE Forum
Report Abuse
Powered by ActiveBoard