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Post Info TOPIC: MP 3.1


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MP 3.1


Siore e siori date un'occhiata alla zona Regolamenti ... l'MP3 ha un successore ancora + avanzato ;)

Fuori i commenti !!!!!!

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i branchi come vengono trattati????


i gor costano 7 mentre i nogor 4!!!!


contano nelle penalità orda oppure no??



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Mm... non so perchè ma così ad occhio questa versione non mi piace


 


 


Domanda, se io ho 4unità di schermagliatori(tutti differenti, potrebbero essere 1unità di esploratori, una di driadi, 1 di cavalcafalchi, 1 di danzatori) quante penalità prendo? Non ne prenderò mica 2?



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mi sembra già meglio della versione 3.0, però ci sono alcuni buchi che mi lasciano perplesso

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DRAGONMASK LA SPEZIA. IO SONO ER MEJO IMPERIALE; MERCENARIO E JACK SKELETARO! http://thunderrealm.altervista.org prossimo torneo: 26 FEBBRAIO 2006


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Le unità di mute di ratti rientrano nella categoria “Orda” mentre i branchi di bestie no (sono già penalizzati in quanto schermagliatori), lo aggiungo alla prossima versione.

Il MP 3.1 abbandona l'approccio delle "scelte" per considerare i pezzi che compongono un'armata. Obiettivamente se hai 4 unità di schermagliatori (molto forti in gioco) ti meriti un -2 ;)

Se avete in mente qualche "BUCO" ditelo che lo tappiamo !!



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Fabio wrote:


Le unità di mute di ratti rientrano nella categoria “Orda” mentre i branchi di bestie no (sono già penalizzati in quanto schermagliatori), lo aggiungo alla prossima versione. Il MP 3.1 abbandona l'approccio delle "scelte" per considerare i pezzi che compongono un'armata. Obiettivamente se hai 4 unità di schermagliatori (molto forti in gioco) ti meriti un -2 ;) Se avete in mente qualche "BUCO" ditelo che lo tappiamo !!


Trovato un buco.


Mi potresti spiegare come fa un elfo silvano a giocare se l'80% di unità dell'esercito sono schermitrici?!


 


 


 



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Dunque ... un WE cos'ha di schermagliatore ??

DRIADI (forti e a basso costo, direi che si meritano le penalità)
GUARDAVIA (kb, AB5 e scout, stikazzi!)
SCOUT (discreti)
WARDANCERS (forti, sono pure speciale)

Mentre di non schermagliatore ha tutto il resto (Guardiani delle Radure, Kournos, Uominialbero etc ...), quindi obiettivamente non mi sembra che NON se la possa giocare ma invece prende penalità adeguate, o sbaglio ?

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non è male, ma tipo le cavallerie leggere contano come cavallerie ai fini delle penalità per "cavalieri"? (nello specifico i lupi zombi..)



-- Edited by paolo i at 04:39, 2005-11-26

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No, attualmente si considerano solo quell pesanti ... bisognerebbe vedere quanto un esercito "heavy fast cavalry" è performante ed eventualmente penalizzare le cav. leggere ma non mi sembrano così definitive !!

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Fabio wrote:


Dunque ... un WE cos'ha di schermagliatore ?? DRIADI (forti e a basso costo, direi che si meritano le penalità) GUARDAVIA (kb, AB5 e scout, stikazzi!) SCOUT (discreti) WARDANCERS (forti, sono pure speciale) Mentre di non schermagliatore ha tutto il resto (Guardiani delle Radure, Kournos, Uominialbero etc ...), quindi obiettivamente non mi sembra che NON se la possa giocare ma invece prende penalità adeguate, o sbaglio ?


Se fosse solo così andrebbe bene ma io contavo schermagliatori anche i cavalcafalchi o non contano?  E quelli non-schermagliatori sono assolutamente inutili ad eccezione del treeman e i selvaggi


Comunque bisognerebbe fare delle liste prima di commentare giusto? Tornerò quando ne avrò fatta una...


 



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a me questo MP3.1 non dispiace affatto... finalmente non penalizza più tutto in blocco (ad esempio, la doppia di valvassini penalizzata come una doppia di cerca :) ) ma penalizza solo le scelte che caratterizzano il gioco pesante... magia, cavallerie pesanti, schermaglioni, macchine...


Nobilio wrote:


Comunque bisognerebbe fare delle liste prima di commentare giusto? Tornerò quando ne avrò fatta una...
 



e averla provata, magari

hai anche arceri e cavalleggeri semplici, come unità non schermaglianti... e l'aquila...

cmq selvaggi e treemen sono ottimi pezzi

e usare una dozzina di guardie eterne non causerà l'orticaria

gli unici tristissimi sono gli alberelli simil-ogre...

-- Edited by The Jawa at 10:59, 2005-11-27

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everybody jammin'

è un triste mondo buio...


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Diciamo che i silvani si bekkano un pò troppe penalite...


Io farei -1 ogni due di schermaglioni oltre il primo...



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scusate io sono un po' stupido e nn c'ho capito un cazz...


questa lista di strigoi quanto prende?


vampiro conte vola odia +1fo magoII


vampirello vola


necro 2 dispell magoII


necro libro dispell magoII


3x lupi


2x5 ghoul


2x20 scheletri


20 zombi


3 pippi


3orde fantasmi


5 cavlieri neri


banshee?


poi mi sembra che la doppia banshee sia da penalizzare, nn e' totale ma c'e' chi la soffre


poi nn ho capito: niente arcimago niente penalita' in magia?


questa lista nn ce l'ha ma ha 8dd e un arcano, mi sembra che 0 penalita' sia poco


poi ripeto SONO STUPIDO E SCARSO E STO VIVENDO IN IRALANDA QUINDI NN CAPISCO MANCO PIU' L'ITALIANO ,se ho frainteso ditemenlo che cosi mi redimo...



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poi c'e' questa che un mio amichetto gioca a nl con profitto


vampiro grosso mago III rigenera +1fo evoca ghoul


mago II2 dispell


magoII libro dispell


5x5lupi


3x5 ghul


2x 20 zombi


20 scheletri


2x5 pippi


2 banshee


magari 'eun po eccesisva per l'mp ma quanto si becca? e mi veniva in mente le luperie goblin magari nn andrebbero penalizzate visto che sembrano molto efficaci?


ps continuo ad essere stupido e scarso..



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se nn sbaglio -1 la prima -2 la seconda...

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