Mm... non so perchè ma così ad occhio questa versione non mi piace
Domanda, se io ho 4unità di schermagliatori(tutti differenti, potrebbero essere 1unità di esploratori, una di driadi, 1 di cavalcafalchi, 1 di danzatori) quante penalità prendo? Non ne prenderò mica 2?
Le unità di mute di ratti rientrano nella categoria “Orda” mentre i branchi di bestie no (sono già penalizzati in quanto schermagliatori), lo aggiungo alla prossima versione.
Il MP 3.1 abbandona l'approccio delle "scelte" per considerare i pezzi che compongono un'armata. Obiettivamente se hai 4 unità di schermagliatori (molto forti in gioco) ti meriti un -2 ;)
Se avete in mente qualche "BUCO" ditelo che lo tappiamo !!
Le unità di mute di ratti rientrano nella categoria “Orda” mentre i branchi di bestie no (sono già penalizzati in quanto schermagliatori), lo aggiungo alla prossima versione. Il MP 3.1 abbandona l'approccio delle "scelte" per considerare i pezzi che compongono un'armata. Obiettivamente se hai 4 unità di schermagliatori (molto forti in gioco) ti meriti un -2 ;) Se avete in mente qualche "BUCO" ditelo che lo tappiamo !!
Trovato un buco.
Mi potresti spiegare come fa un elfo silvano a giocare se l'80% di unità dell'esercito sono schermitrici?!
DRIADI (forti e a basso costo, direi che si meritano le penalità) GUARDAVIA (kb, AB5 e scout, stikazzi!) SCOUT (discreti) WARDANCERS (forti, sono pure speciale)
Mentre di non schermagliatore ha tutto il resto (Guardiani delle Radure, Kournos, Uominialbero etc ...), quindi obiettivamente non mi sembra che NON se la possa giocare ma invece prende penalità adeguate, o sbaglio ?
No, attualmente si considerano solo quell pesanti ... bisognerebbe vedere quanto un esercito "heavy fast cavalry" è performante ed eventualmente penalizzare le cav. leggere ma non mi sembrano così definitive !!
Dunque ... un WE cos'ha di schermagliatore ?? DRIADI (forti e a basso costo, direi che si meritano le penalità) GUARDAVIA (kb, AB5 e scout, stikazzi!) SCOUT (discreti) WARDANCERS (forti, sono pure speciale) Mentre di non schermagliatore ha tutto il resto (Guardiani delle Radure, Kournos, Uominialbero etc ...), quindi obiettivamente non mi sembra che NON se la possa giocare ma invece prende penalità adeguate, o sbaglio ?
Se fosse solo così andrebbe bene ma io contavo schermagliatori anche i cavalcafalchi o non contano? E quelli non-schermagliatori sono assolutamente inutili ad eccezione del treeman e i selvaggi
Comunque bisognerebbe fare delle liste prima di commentare giusto? Tornerò quando ne avrò fatta una...
a me questo MP3.1 non dispiace affatto... finalmente non penalizza più tutto in blocco (ad esempio, la doppia di valvassini penalizzata come una doppia di cerca :) ) ma penalizza solo le scelte che caratterizzano il gioco pesante... magia, cavallerie pesanti, schermaglioni, macchine...
Nobilio wrote: Comunque bisognerebbe fare delle liste prima di commentare giusto? Tornerò quando ne avrò fatta una...
e averla provata, magari
hai anche arceri e cavalleggeri semplici, come unità non schermaglianti... e l'aquila...
cmq selvaggi e treemen sono ottimi pezzi
e usare una dozzina di guardie eterne non causerà l'orticaria
gli unici tristissimi sono gli alberelli simil-ogre...
poi c'e' questa che un mio amichetto gioca a nl con profitto
vampiro grosso mago III rigenera +1fo evoca ghoul
mago II2 dispell
magoII libro dispell
5x5lupi
3x5 ghul
2x 20 zombi
20 scheletri
2x5 pippi
2 banshee
magari 'eun po eccesisva per l'mp ma quanto si becca? e mi veniva in mente le luperie goblin magari nn andrebbero penalizzate visto che sembrano molto efficaci?