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Post Info TOPIC: Proposte LxA Post-Torneo


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RE: Proposte LxA Post-Torneo


Ne sei sicuro?....


Nella mia mente due parole si stagliano con lettere di fuoco:


REGINA BESS 


 


Toffolo



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Ti posto la lista che volevo usare per il nazionale MP:


Unnamed2000 Pts  -   Wood Elves Army


1 Treeman Ancient @ 400 Pts
     General
     Murder of Spites [25]
     Annoyance of Netlings [25]
     Cluster of Radiants [25]


1 Noble @ 140 Pts
     Battle Standard
     Oaken Armour [50]


1 Spellsinger @ 140 Pts
     Magic Level 1; Lore of Athel Loren; Longbow
     Dispel Scroll [25]
     Dispel Scroll [25]


11 Dryads @ 156 Pts


     1 Branch Nymph @ [12] Pts


10 Dryads @ 120 Pts


10 Dryads @ 120 Pts


5 Glade Riders @ 120 Pts
     Spear; Longbow


     5 Elf Steed @ [0] Pts


3 Treekin @ 195 Pts


9 Wardancers @ 194 Pts
     Wardancer Weapons


     1 Bladesinger @ [14] Pts
          Wardancer Weapons


5 Wild Riders @ 130 Pts
     Spear; Light Armour; Musician


     5 Elf Steed @ [0] Pts


1 Treeman @ 285 Pts


Casting Pool: 3


Dispel Pool: 4


Dovrebbe avere: -5 credo...a -4 non farebbe skifo.


-3 per le driadi (direi che basta -2)


-1 per l'albero


-1 per i DP (1 mago+1albero)


NB:già che ci sei fai anke le penalità per la lista MONOGNOBLAR deve essere divertente giocarci !



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Potresti avere ragione...


Ho notato un'altra cosa: non avevamo limitato il generale treeman, ma effettivamente si autolimita da solo quando vai a mettere anche solo un mago di 1° per i suoi 2 artefatti.


Avevamo deciso di penalizzare la prima di driadi perchè le scelte dei wood sono + o - come quelle dei lizard: non fraintendermi, hanno + o - tutte unità utili senza doversi ripetere troppo, quindi un -1 alla prima ripetizione per tenere l'armata a livello delle altre ci vorrebbe se no una lista così a solo -2 per le rare:


1 * Highborn @ 302 Pts
     General; Great Weapon; Longbow; Light Armour; Shield
     Bow of Loren [35]
     Arcane Bodkins [25]
     Amaranthine Brooch [35]


     1 Great Eagle @ [50] Pts


1 * Alter Noble @ 158 Pts
     Alter; Great Weapon; Longbow; Light Armour; Shield
     Helm of the Hunt [20]
     Stone of the Crystal Mere [30]


1 Spellsinger @ 140 Pts
     Magic Level 1; Lore of Athel Loren; Longbow
     Dispel Scroll [25]
     Dispel Scroll [25]


1 Noble @ 109 Pts
     Great Weapon; Longbow
     Hail of Doom Arrow [30]


8 Dryads @ 96 Pts


10 Glade Guard @ 120 Pts
     Longbow


5 Scouts @ 85 Pts
     Longbow


5 Glade Riders @ 129 Pts
     Spear; Longbow; Musician


     5 Elf Steed @ [0] Pts


10 Wardancers @ 187 Pts
     Wardancer Weapons; Musician


5 Wild Riders @ 173 Pts
     Spear; Light Armour; Standard; Musician
     War Banner [25]


     5 Elf Steed @ [0] Pts


1 Treeman @ 285 Pts


9 Waywatchers @ 216 Pts
     2ndWeapon; Longbow


Casting Pool: 3


Dispel Pool: 3


Models in Army: 58



Total Army Cost: 2000



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Io farei così:


-1 per ogni unità di driadi. (sesi ha un generale spirito della foresta la prima unità è gratuita).



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MA la modifica per lo spirito generale modifica solo la lista con l'antico non frega assolutamente nulla a tutti gli altri...
 
Tiè
GNOBLAR
-1 ogni unità di Guerrieri Gnoblar, Frombolieri, Mordiuomini, Cavalcamaiali, Fortunati oltre la 6°.
-1 ogni unità di Bracconieri, Gnoblarsangue (scelta rara) o Melmoblar oltre la 2°.
-1 ogni unità di Yeti oltre la 1°.
-1 ogni Lanciarumenta oltre il 1°.
-1 ogni Gigante Schiavo oltre il 1°.
 
Ste
 
 

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Bravo Stefano, e questo lo spirito. Anche se non credo userò mai la monognoblar.


Toffolo



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Domanda OT ma il bsb puo' avere una lancia magica??????
Ho cercato sui chiarimeti per sfizio e se non ho capito male mi sembra si possa, fatemi sapere.

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ripeto il mio pensiero. più che le driadi io colpirei i guardiavia. colpiscono al 2 entro 20, e co colpo mortale, si nascondono in boschi vicino al nemico, sono uno specie di obbrobrio scenico. 20 guardiavia sono troppi per non subire almeno -6.
-2 la prima -4 la 2°.

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"...scegli,il disonore, o la morte!..."


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Da Prez wrote:


MA la modifica per lo spirito generale modifica solo la lista con l'antico non frega assolutamente nulla a tutti gli altri...   Tiè GNOBLAR -1 ogni unità di Guerrieri Gnoblar, Frombolieri, Mordiuomini, Cavalcamaiali, Fortunati oltre la 6°. -1 ogni unità di Bracconieri, Gnoblarsangue (scelta rara) o Melmoblar oltre la 2°. -1 ogni unità di Yeti oltre la 1°. -1 ogni Lanciarumenta oltre il 1°. -1 ogni Gigante Schiavo oltre il 1°.   Ste    

che figata...provo subito a fare una lista e poi ti dico...

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ecco a voi la lista ancora incompleta...non ho il libro degli orchi quindi non so quanto costino 3 yeti e la gettarumenta!!


grosso sgerro (tremate amici)


rinocebue; leggera+scudo; elmosgherro (Ts4+); gingillo divertente (ritira Ts e Ta); sacchetto dei dadi (con 1 l'eroe muore da 2-6 ignora la ferita subita e quelle che subisce in quel turno)


per la modica cifra di 206Pt.


sgherro


flagello; leggere+scudo; corno rinocebue(fino alla fine del turno tutti i pelleverdi hanno n +2 sulla disciplina fino a un massimo di 10); pietra ladra (RM(1))


73Pt


sgherro x5


flagello; armatura leggera+scudo; 2 pitre ladre (RM(2))


58Pt.


con gli eroi sono a 569Pt


truppa:


24 guerrieri x2


scuo+musico


76Pt.


24 frombolieri


81Pt.


24 mordiuomini


scudi; musico


148Pt.


24 cavalcamaiali x2


comando completo


94Pt.


finite le truppe che in tot sono 569Pt.


speciali:


24 stupidi fortunati x2


scudo; musico+campione


156


e per le speciali, per ora, siamo a 312


rara:


13gnoblar sangue x2


campione


86


e questi sono 172Pt.


 


in totale sono 1622 Pt. ma mancano ancora 3 yeti e lanciarumenta...


in totale sono 225modelli e praticamente tutte le unità hanno RM...


appena mi dite i cost aggiorno...penalità ho 0



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fabrizio wrote:


ecco a voi la lista ancora incompleta...non ho il libro degli orchi quindi non so quanto costino 3 yeti e la gettarumenta!!


 
dubito che troverai li il loro costo

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Lo sgravato? è una persona che ha un senso del divertimento distorto. fine della storia. Molte di queste persone finiscono per essere sgradevoli compagni anche nella vita reale. www.le100torri.tk


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FASSA wrote:


fabrizio wrote: ecco a voi la lista ancora incompleta...non ho il libro degli orchi quindi non so quanto costino 3 yeti e la gettarumenta!!   dubito che troverai li il loro costo

ops è vero...intendevo gli ogre!!!!!!!

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Io non te lo dico, se vuoi essere artefice della tua rovina dovrei cercarteli da solo...


Se vuoi in GWTO ho sia il codex ogri che un cifro di gnoblar...Non dovrebbe costare molto come armata


Nel frattempo vi posto i WE aggiustati.


Stasera posto il tutto a Guazza, proporrei di tenere le lxa buone così per un mesetto almeno e di provarle a qualche torneo, come anche gli abbinamenti e il differenziale; se poi ci fa proprio cagare facciamo in tempo a modificarlo e provarlo prima del campionato.




ELFI SILVANI
Dadi Potere: -1 ogni Dado Potere se è presente un Tessimagie se no -1 ogni 2 Dadi generati.
-4 Sire su Drago della Foresta.
-1 ogni personaggio Alter oltre il 1°.
-1 ogni unità di Guardia delle Radure o esploratori oltre la 1°.
-1 ogni unità di Driadi oltre la 1°.
-1 ogni unità di Cavalieri Selvaggi oltre la 1°.
-1 ogni unità di Cavalcafalchi oltre la 1°.
-1 ogni unità di Danzatori oltre la 1°.
-2 la 1° unità di Guardavia, -3 le successive.
-1 il 1° Uomoalbero, poi -2 i successivi.

Ciao


Ste



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The Empire is on the verge of success.
Taz


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fabrizio wrote:


FASSA wrote: fabrizio wrote: ecco a voi la lista ancora incompleta...non ho il libro degli orchi quindi non so quanto costino 3 yeti e la gettarumenta!!   dubito che troverai li il loro costo ops è vero...intendevo gli ogre!!!!!!!


yeti: 65p.ti


spazzapulta: 165



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Montepunti o no io il drago lo metto. Magic Lair Team; Torino
Taz


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Da Prez wrote:


 Per me si potrebbe fare...anche per i templari...   CLAN MOULDER Dadi Potere: -1 ogni 2 dadi potere generati (le mutapietre addizionali contano ¼). -1 ogni unità di Ratti Giganti oltre la 2°. -1 ogni untà di Lupi Ratto oltre la 1°. -1 ogni unità di Throttini oltre la 2°. -1 ogni unità di Scorticatori oltre la 1°. -1 ogni unità di Ratti del Clan e Schiavi oltre la 2°. -1 ogni unità di Sciame (se composto da + di una base). -1 il 1° Colosso Talpa, poi-2.

sono commosso!!! Se sarà utilizzabile nei tornei almeno una volta la porterò, perchè è veramente divertentissima da giocare, e modellisticamnete parlando è veramente spettacolare fare un unità completamente composta da scarti delle altre unità!!! (ho appena finito 18 throttini )

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Montepunti o no io il drago lo metto. Magic Lair Team; Torino


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Taz wrote:


fabrizio wrote: FASSA wrote: fabrizio wrote: ecco a voi la lista ancora incompleta...non ho il libro degli orchi quindi non so quanto costino 3 yeti e la gettarumenta!!   dubito che troverai li il loro costo ops è vero...intendevo gli ogre!!!!!!! yeti: 65p.ti spazzapulta: 165

grazie taz...appena ho un po di tempo finisco la lista!!

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Da Prez wrote:


Io non te lo dico, se vuoi essere artefice della tua rovina dovrei cercarteli da solo... Se vuoi in GWTO ho sia il codex ogri che un cifro di gnoblar...Non dovrebbe costare molto come armata



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Da Prez wrote:





ELFI SILVANI Dadi Potere:


-1 ogni Dado Potere se è presente un Tessimagie se no -1 ogni 2 Dadi generati. quindi treeman e mago gratis senza penalità... e vabè


-4 Sire su Drago della Foresta.giusto anche se se si mette il drago degli elfi a -4 quello del caos deve andare a -6


 -1 ogni personaggio Alter oltre il 1°. questa tanto vale toglierla se deve rimanere così, l'unico alter che vale la pena giocare(e penalizzare) è il sire con la 5 frecce noTA


 -1 ogni unità di Guardia delle Radure o esploratori oltre la 1°. cioè se una di arceri e una di esplora ho il -1 o no??


 -1 ogni unità di Driadi oltre la 1°.giusto ma tanto uno sano di mente ne mette una perchè non vale la pena di prendersi per queste -1


 -1 ogni unità di Cavalieri Selvaggi oltre la 1° ok


. -1 ogni unità di Cavalcafalchi oltre la 1°. quà si limità così tanto per sport


-1 ogni unità di Danzatori oltre la 1° idem come per le driadi


 -2 la 1° unità di Guardavia, -3 le successive. io non lo so ma sono così forti??? bho io vorrei trovarmeli contro ogni volta che gioco contro i we... li carichi con qualsiasi cosa e devono scappare senno sono morti... costano una marea e danno pure le penalità.. bha


-1 il 1° Uomoalbero, poi -2 i successivi. Ciao Ste  a questo sarebbe il caso di mettere il -2 già dal primo comprendendo anche il treeman antico nella penalizzazione (come pensate di abbattere un treeman con i ragnetti che ti fa la radici a gli artefatti ogni turno)





secondo il mio parere così sono veramente forti... mettono giù una lista che anche con -1 / -2 spacca di brutto...  metti tutte le unita che penalizzano alla seconda una volta sola (niente guardavia, un mago solo al max si mette la driade eroe)e poi per riempire i punti metti la stirpe erborea che non sarà fortissima ma cmq da fastidio... sia che mettano il treeman antico sia che  mettano l'alter hanno duè grandi eroi veramente forti a mio parere anche più di un vampir lord se proporzionati al costo e all'esercito in cui giocano....



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shadowblade wrote:


secondo il mio parere così sono veramente forti... mettono giù una lista che anche con -1 / -2 spacca di brutto...


 


Ah sì??


Me la faresti vedere allora una lista che spacca di brutto di elfi silvani per le LxA con un -1 o -2? Perchè io per ora li vedo fin troppo penalizzati e quelle competitive hanno un minimo di -6


Aspetto con ansia la tua reply


 



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non me la sento di SCRIVEREi punti.. cmq


ALTER COME LO CONOSCIAMO TUTTI


MAGA DI 1 PèORTA DISPEL


2 ALTRI EROI A SCELTA (DRIADE SE VUOI UN PO' PIù DI PROTEZIONE MAGICA) SENNò DANZATORE E SELVAGGIO


ARCERI


DRIADI


CAV LEGGERA


DANZATORI


STIRPI


CAV SELVAGGI


TREEMAN                


 CON I PUNTI CHE AVANZANO (CIRCA 150) SCEGLI QUALSIASI COSA SE RIPETI UNA UNITà CHE HAI GIà SCHIERATO VAI A -2 SENNò RIMANI A -1


SE INVECE SCHIERI IL TREEMAN ANTICO LEVI  IL SIRE ALTER E  I PUNTI CHE TI MANCANO PER ARRIVARE A METTERCELO E IL GIOCO è FATTO...


ALLA FINE PRENDERSI LE PENALITà PER METTERE GENTE CHE SPARA FRECCE A FO 3 NON VALE LA PENA... QUA HAI UN ESERCITO CHE SE VUOLE è IMPRENDIBILE E SE VUOLE TI FA MOOLTO MALE


POI SE NON SI è CAPACI A GIOCARLI è UN'ALTRA STORIA, MA FIDATI CHE IN MANO AD UN GIOCATORE ESPERTO IN PROPORZIONE ALLE PENALITà CHE SUBISCONO GLI ALTRI ESERCITI SPACCANO 



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shadowblade wrote:


ALLA FINE PRENDERSI LE PENALITà PER METTERE GENTE CHE SPARA FRECCE A FO 3 NON VALE LA PENA...


Mah, direi che i guardiavia sono più che utuili, e così com'è il regolamento non si possono proprio mettere





QUA HAI UN ESERCITO CHE SE VUOLE è IMPRENDIBILE E SE VUOLE TI FA MOOLTO MALE POI SE NON SI è CAPACI A GIOCARLI è UN'ALTRA STORIA, MA FIDATI CHE IN MANO AD UN GIOCATORE ESPERTO IN PROPORZIONE ALLE PENALITà CHE SUBISCONO GLI ALTRI ESERCITI SPACCANO





Hai detto bene "se vuole", questa lista non è poi tutta sta forza, poi il discorso del giocatore esperto è inutile, è scontato che un giocatore esperto sia forte indipendentemente dalla lista, devi contare però che non sono tutti giocatori esperti e che sono poche le persone che riescono a cavar qualcosa dalle liste


 


 



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BHA NON CI VUOLE UN GENIO AD USARE I WE SE è QUESTO QUELLO CHE INTENDI...


CMQ IO PRESUPPONGO CHE A QUESTI TORNEI VADA GENTE CON UN MINIMO DI ESPERIENZA... E QUELLA LISTA è MOLTO OSTICA


I WE HANNO UNA SOLO PUNTO IN CUI LI HANNO INDEBOLITI... GLI INFILTRATORI TROPPO COSTOSI E DECISAMENTE MENO FORTI DELLE PRECEDENTI LISTE


SE POI SI è ANCORA ACCECATI DAI GUARDIAVIA CHE C'ERANO PRIMA E CHE NON PRENDEVI MANCO SE PREGAVI ALLORA...


PERSONALMENTE TEMO MOLTO DI PIù UN UOMO ALBERO CHE L'EQUIVALENTE IN PUNTI DI GUARDAVIA... E QUESTO DERIVA DAL SEMPLICE FATTO CHE L'UOMO ALBERO CON QUESTE LIMITAZIONI LA GRAN PARTE DEGLI ESERCITI NON HA ARMI PER ABBATTERLO MENTRE I  GUARDAVIA CHIUNQUE BASTA CHE LI CARICHI E SONO A CASA... SIA CHE  RESISTANO... SIA CHE FUGGANO (FUORI DAL BOSCO LI VEDO MESSI MOOOLTO MALE) 


 



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shadowblade wrote:


BHA NON CI VUOLE UN GENIO AD USARE I WE SE è QUESTO QUELLO CHE INTENDI... CMQ IO PRESUPPONGO CHE A QUESTI TORNEI VADA GENTE CON UN MINIMO DI ESPERIENZA... E QUELLA LISTA è MOLTO OSTICA I WE HANNO UNA SOLO PUNTO IN CUI LI HANNO INDEBOLITI... GLI INFILTRATORI TROPPO COSTOSI E DECISAMENTE MENO FORTI DELLE PRECEDENTI LISTE SE POI SI è ANCORA ACCECATI DAI GUARDIAVIA CHE C'ERANO PRIMA E CHE NON PRENDEVI MANCO SE PREGAVI ALLORA... PERSONALMENTE TEMO MOLTO DI PIù UN UOMO ALBERO CHE L'EQUIVALENTE IN PUNTI DI GUARDAVIA... E QUESTO DERIVA DAL SEMPLICE FATTO CHE L'UOMO ALBERO CON QUESTE LIMITAZIONI LA GRAN PARTE DEGLI ESERCITI NON HA ARMI PER ABBATTERLO MENTRE I  GUARDAVIA CHIUNQUE BASTA CHE LI CARICHI E SONO A CASA... SIA CHE  RESISTANO... SIA CHE FUGGANO (FUORI DAL BOSCO LI VEDO MESSI MOOOLTO MALE)   


 


Non hai capito, e cmq i we non si giocano affatto da soli, se mi dici che da soli si giocano gli skaven posso concordare ma i silvani bisogna studiarseli bene a meno che non si è un giocatore veterano esperto della tattica.


Poi, il loro punto debole non sono di certo i guardiavia e questo te lo possono venire a dire tutti quelli che li hanno usati/subiti.


basta un cannone e l'uomo albero rischia a stare in campo...


ps: evita di scrivere con carattere maiuscolo perchè si legge lo stesso ciò che scrivi



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Nobilio wrote:


shadowblade wrote: secondo il mio parere così sono veramente forti... mettono giù una lista che anche con -1 / -2 spacca di brutto...   Ah sì?? Me la faresti vedere allora una lista che spacca di brutto di elfi silvani per le LxA con un -1 o -2? Perchè io per ora li vedo fin troppo penalizzati e quelle competitive hanno un minimo di -6 Aspetto con ansia la tua reply  

secondo me ti sbagli dato che il primo torneo con queste limitazioni è stato vinto da un we con -3!!!e che la media era -4...

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Concordo nel ritenere troppo penalizzati i Guardiavia a -2 , soprattutto se paragonati ad un Impero che per -2 mette un Tuono d'Inferno ed un Carro a Vapore con Volley Gun , o un Elfo , Alto o Scuro , che sempre a -2 mette 3 Multibaliste .

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".. lui vede tutto. Sai a cosa mi riferisco.. Un grande occhio, senza palpebre, avvolto nelle fiamme!..." - More eyes, less furniture!! - Toglietemi tutto, ma non la bless!!


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Cougar wrote:


Concordo nel ritenere troppo penalizzati i Guardiavia a -2 , soprattutto se paragonati ad un Impero che per -2 mette un Tuono d'Inferno ed un Carro a Vapore con Volley Gun , o un Elfo , Alto o Scuro , che sempre a -2 mette 3 Multibaliste .


già scambierei le penalità -2 al treeman e -1 ai guardavia


poi un'altra cosa... non capisco perchè la cavalleria leggera dei we non sia limitata mentre quella dei dark elves sia -1 dopo la prima... sono entrambe cavallerie leggere elfiche e sono entrambe truppe base... secondome ci vuole omogeneità in queste decisioni


 


 



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      Non hai capito, e cmq i we non si giocano affatto da soli, se mi dici che da soli si giocano gli skaven posso concordare ma i silvani bisogna studiarseli bene a meno che non si è un giocatore veterano esperto della tattica. Poi, il loro punto debole non sono di certo i guardiavia e questo te lo possono venire a dire tutti quelli che li hanno usati/subiti. basta un cannone e l'uomo albero rischia a stare in campo... ps: evita di scrivere con carattere maiuscolo perchè si legge lo stesso ciò che scrivi


 


1)e chi ha detto che si giocano da soli ho solo detto che non ci vuole un genio a giocarli e che sono mediamente facili da gestire.... movimentiu comodi... unità immuni alla psicology a go go e alta disciplina... se non sono facili i we quali sarebbero gli eserciti facili da gestire?


2) non ho detto che sono il loro punto debole ho detto che li hanno indeboliti rispetto al passato... prima erano troppo  vedevano a 4" nel bosco... praticamente imprendibili


ps: leggi bene quello che scrivo prima di trarre conclusioni affrettate



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La penalità ai Guardiavia va bene com'è (-2 / -3), secondo me.



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Aspettando la 7* ed. dell'AB dei DE...


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deiv wrote:


La penalità ai Guardiavia va bene com'è (-2 / -3), secondo me.


quoto in pieno...un'unità da 5 è molto gestibile ma per una da 10 il -2 ci sta benissimo!!!


smettiamola di dire che i guardia via fanno cagare per favore...riescono a tenere i scacco cavallerie demoniache cavallerie pesanti e uber personaggi umani!!!se fanno così schifo perchè li giocate???non riesco prorpio a capire, non piacciono a nessuno ma praticamente tutti ne mettono una unità da minimo 8!!!



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10 guardavia??????????????????????????????? è quasi peggio di mengil


costano come una cavalleria demoniaca o un eroe uber


dai siamo seri non facciamo il giochino del tiro i dadi ti uccido... voglio vedervi a infiltrare 10 pezzi del costo di 26pt l'uno


per la cronaca cmq io non gioco we e non ci tengo a farlo solo che modificherei le penalità



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Shadowblade dici cosi solo perche hai perso giovedi


E po ti lamenti tu che hai l'esercito meno penalizzato di tutti...


Infine concordo che i Guardiavia sono sopravvalutati...io se devo prendere penalita le prendo per altro...



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INTERISTA NEL CUORE....


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allora mi spigate perchè tutti li usano????



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Supermox wrote:


Shadowblade dici cosi solo perche hai perso giovedi E po ti lamenti tu che hai l'esercito meno penalizzato di tutti... Infine concordo che i Guardiavia sono sopravvalutati...io se devo prendere penalita le prendo per altro...


lasciamo stare va (oltre alla lista paccarusa che usavo) il fatto che con 10 frecce di alter mi hai tirato giù 9 naggaronti


a proposito mi dovevi dare anche 100 pt di generale (mi dimentico sempre che il generale non è l'alter).... mmm non mi ricordo il parziale preciso però forse ci scappava il pareggio così


io non lo so cmq perchè li usano tutti però dico che per me  è più forte il treeman e andrebbe maggiormente penalizzato quello


 


 



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UEEE!! La peppa!


-2 Al Treeman NOOO!!


Resta un pezzo con M5...oggi lo ho giocato contro un drago e non c'era verso di bekkarlo...nè avevo addirittura due...400 pti di generale che non si ripagano quasi mai!


Meglio un bel GE Alter !


Va bene come è direi!



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fabrizio wrote:


allora mi spigate perchè tutti li usano????


 


Percono sono utili, ma non sgravati così tanto da dargli -2 alla prima unità che metti! sono utili per di più sul lato psicologico, poi in pratica non fanno spesso quello che dovrebbero fare.


 


Per chi dice che l'ultimo we a vinto il torneo posso solo dire che le LxA non erano come adesso



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Nobilio wrote:




fabrizio wrote: allora mi spigate perchè tutti li usano???? 


  Percono sono utili, ma non sgravati così tanto da dargli -2 alla prima unità che metti!


potrei dire la stessa cosa delle cavallerie demoniache...


sono utili per di più sul lato psicologico, poi in pratica non fanno spesso quello che dovrebbero fare.   Per chi dice che l'ultimo we a vinto il torneo posso solo dire che le LxA non erano come adesso




non sempre si riescono a ripagare e sicuramente costano molto di + dei guardiavia!!!eppure non mi sembra che questa cosa venga pesa molto in considerazione!!



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va bè cmq èper me parlano i risultati 2 tornei fatti con LxA e 2 volte i we vincitori.... il primo aveva -3 con alter treeman e guardavia(che avevano-1)


il secondo non mi ricordo benissimo le penalità precise ma giocava il treeman antico con i ragnetti e un'altro treeman


ok ora stanno diminuendo le penalità un po' a tutti o perlomeno quasi... (maledetti -1 oltre alla 1à di dark rider) però rimangono secondo me ancora avvantaggiati così



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shadowblade wrote:


va bè cmq èper me parlano i risultati 2 tornei fatti con LxA e 2 volte i we vincitori.... il primo aveva -3 con alter treeman e guardavia(che avevano-1) il secondo non mi ricordo benissimo le penalità precise ma giocava il treeman antico con i ragnetti e un'altro treeman ok ora stanno diminuendo le penalità un po' a tutti o perlomeno quasi... (maledetti -1 oltre alla 1à di dark rider) però rimangono secondo me ancora avvantaggiati così

erano quelle le liste...uno era giorgione e l'altro enzo!!

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A prescindere dal fatto che i due Wood elf che hanno vinto partivano già con un vantaggio: essendo parte della mia squadra (i Mediolanum Knights) ed essendosi addestrati con me, sono ovviamente più bravi della media.


Detto ciò io ritengo come ho già detto che vada penalizzato il GE con l'aro senza TA, indipendentemente che sia Alter o no.


I guardavia mi sono sembrati troppo penalizzati fin dall'inizio, e già in quei giorni dissi che forse la cosa era dovuta al fatto che nel covo delle vipere li sopravvalutano (ricordo i vari post di Kant dove diceva che 20 guardavia erano devastanti). Io ribadisco che andrebbe fatta una penalizzazione in base al numero di modelli.


Toffolo


p.s. tenete conto che ho la febbre da 3 giorni percui potrei dire + cazzate del solito. Ma se anche così fosse io avrei comunque ragione.



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Toffolo wrote:


A prescindere dal fatto che i due Wood elf che hanno vinto partivano già con un vantaggio: essendo parte della mia squadra (i Mediolanum Knights) ed essendosi addestrati con me, sono ovviamente più bravi della media. Detto ciò io ritengo come ho già detto che vada penalizzato il GE con l'aro senza TA, indipendentemente che sia Alter o no. I guardavia mi sono sembrati troppo penalizzati fin dall'inizio, e già in quei giorni dissi che forse la cosa era dovuta al fatto che nel covo delle vipere li sopravvalutano (ricordo i vari post di Kant dove diceva che 20 guardavia erano devastanti). Io ribadisco che andrebbe fatta una penalizzazione in base al numero di modelli. Toffolo p.s. tenete conto che ho la febbre da 3 giorni percui potrei dire + cazzate del solito. Ma se anche così fosse io avrei comunque ragione.

sarà stata la batosta che hai preso sabato dai miei demonucci indifesi!!

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