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Quizzone


Tanto per stemperare ancora di + i bolenti (s)piriti, provtevi a rispondere a queste domande. Purtropo sono in inglese, ma si capiscono abbastanza bene. Okkio che sono troppo bastarde.


: What is the greatest distance a single model (character if you like) can cover in one game turn (yours and your opponent's)?

2: What is the greatest distance a core unit can cover in one turn (only yours)?

3: Last week I had a game with my vampire counts against Mr. Lucky. I got first turn, and advanced aggressively on him. Unfortunately, I had no models left on the table after my magic phase, and I did not even miscast. How did this happen?

4: I played another game, now with my Empire. In my first turn, I dealt two wounds in the shooting phase. This gave me 1990 VPs. How is this possible? Edit: My opponent's army cost exactly 2000 pts.

5: One unit in the game has to charge whenever it can, but may never overrun. Which one?

6: What is the farthest a model can move in the compulsory movement phase?

7: I had a game, where one of my units killed three characters in the shooting phase. These three characters were all on foot, and in units of more than 5 models with the same base size. These units where each 15" apart. How is this possible?

8: What is the largest unit strength possible on a fear causing unit in turn one?

9: In a game, I overran into a bad position with my 5 Chaos Knights. The were charged, and although I stopped all my opponent's spells that turn, and I did not suffesr any wounds, only my steeds got to attack. How is this possible?

10: In a recent game, I decided to nerf magic, and fielded only a lvl 1, and no bound spells. I went first, and in my magic phase, I killed two chariots. How is this possible? (Edit: These were chaos chariots.)

11: What is the highest number of bound spells you can use in a single magic phase?

12: What is the smallest army in number of models you can field? It has to be legal and over 1990 points.

13: What is the smallest army in unit strength you can field? It has to be legal and over 1990 points.

14: What is the highest amount of VPs a single model can give when killed?

15: What is the largest number of units that can be killed (not broken) by a single unit in one phase?

16: What is the largest number of banners per model, a RnF unit can have at the end of the game?

17: By how much can a single character on foot win combat on the first game turn?

18: I played a game with my Vampire Counts the other day. In the second turn, my army had to take crumble tests because my general was a casualty, yet at the end of the game, my only model still on the table, was my general. How is this possible?

19: What is the largest amount of units you can have, that have to test for stupidity on turn one?

20: What is the largest number of shots possible from a single model in the shooting phase? (Edit: Meant character model)



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1) Qual è la distanza maggiore che un singolo modello può percorrere in un turno (il proprio più quello dell'avversario)

2) Stessa domanda per una scelta truppa

3) La scorsa settimana ho fatto una partita con il sig. Fortunello, partivo io per primo e sono avanzato con tutto in maniera aggressiva: alla fine della MIA fase magica non avevo più nemmeno un modello in campo, senza fare miscast! Come è potuto accadere?

4)Ho giocato un'altra partita, con l'impero, stavolta, e facendo due ferite nella mia fase di tiro ho fatto 1990 punti vittoria al mio avversario che ne aveva 2000 in campo. Come ho fatto?

5) una sola unità nel gioco deve caricare quando possibile, ma non può mai sfondare. Quale?

6) qual è il massimo movimento che un'unità può compiere nella fase dei movimenti obbligatori?

7) ho fatto una partita dove UNA delle mie unità ha ucciso in una sola fase di tiro 3 personaggi nemici a piedi in unità con più di 5 modelli distanti fra loro 15". Come è possibile?

...to be continued

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8) quale forza dell'unità può avere al massimo una unità che causa paura il primo turno di gioco? (un po' criptica)

9)In una partita ho inseguito con 5 cavalieri del caos in una brutta posizione. Così, sono stato caricato dal mio avversario. Pur non subendo ferite, hanno risposto solo i cavalli e non i cavalieri. E nella fase magica avevo fermato tutti gli incantesimi del mio avversario... com'è possibile?

10) Recentemente, in una partita ho deciso di schierare un solo mago di primo livello senza oggetti magici. Partendo per primo, nella mia fase magica ho ucciso 2 carri del caos. Come?

11) Qual è il più alto numero di oggetti con livello potere che posso usare in una singola fase magica?

12) Qual è il minor numero di modelli schierabili in una lista legale sopra i 1990 punti?

13)Qual è il minor numero di forza dell'unità complessiva schierabile in una lista legale sopra i 1990 punti?

14)Qual è il più alto valore in punti vittoria che un singolo personaggio può dare se ucciso?

15)Qual è il più alto numero di modelli uccisi da una singola unità in un turno di CAC?

16) ??? (eh?)

17) Di quanto al massimo può vincere un combattimento un singolo personaggio a piedi il primo turno di gioco?

18) Ho giocato una partita con i miei Conti Vampiro. Il secondo turno la mia armata ha fatto il test di scioglimento dato che il mio generale è stato scelto come perdita. Ma alla fine della partita, l'unico modello ancora in campo era il mio generale. Com'è possibile?

19) Qual è il maggior numero di unità che puoi avere che devono testare la stupidità il primo turno di una partita?

20) Qual è il massimo numero di colpi che un singolo personaggio può sparare nella fase di tiro (cioè quale personaggio è in grado di sparare il massimo numero di colpi...)

Deiv.

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Per la diciannove, propongo 8 carri DE....

Deiv.

in edit: per inciso Roby, se poi non hai le risposte ti riservo lo stesso trattamento che Mengil e i suoi riservano alle loro vittime...

-- Edited by deiv at 11:49, 2005-10-28

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Taz


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1)20 ui


2)20 ui


3) doppio uno mentre castavi il zentiero seguito da un numero impressionante di 6, e 1 per vedere se continuava a calpestare!!


5)minotauri di Khorne


6) 18ui, eugenia la progenia di slaanesh


7) con un cannone!


9) Hai annichilito l'unità con i ronzini


10) La cometa di cassandora


13) 8 (Kaos tiratissimo)


14) 1315 (lord Kroak)


15) il nro di attacchi del suo fronte a contatto con l'unità nemica


18) forse che rigenerava?


19) deiv docet


20) 18= la freccia del feto


Non c'ho propio in cazzo da fare per rispondere a ste stronzate!!


 


 


 



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Montepunti o no io il drago lo metto. Magic Lair Team; Torino


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Non ci siamo capiti: considerate una partita tra due armate legali a 2000 pti, con almeno 1990 pti in campo per parte. Considerate ogni possibile situazione come movimenti magici, sfondamenti, Miscast ecc.


Toffolo



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Per la 3 Taz, attenzione: ha specificato che non ha fatto miscast.


Toffolo



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1) 72 ma potrebbe diventare 78 se col miscast 3 puoi entrare in cac...



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The Empire is on the verge of success.


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Merda! se sono ancora in tempo la cambio con + infinito a seconda della dimensione del tavolo...


Ste



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HAI ragione, nonho specificato che si gioca sempre su un tavolo regolare 48"x72", con un numero normale di oggetti scenici e in scenari normali; tenete conto che vengono da un inglese, quindi non pensate ai tornei italiani.


Toffolo



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Per la n.9 - non è che non hanno fattto in tempo ad attaccare, non avevano proprio la possibilità di farlo.


Toffolo



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Traduco la n.16 che Deiv ha tralasciato:


16) qual'e il massimo numero di stendardi per modello dell'unità che un'unità può avere a fine partita (ad esmpio un'unità di 5 modelli ha il proprio + uno stendardo catturato, fanno 0,4 stendardi/modello). Si parla di unità irregimentata, non di modelli singoli.



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Per la 1 e la 2 la risposta è distanza infinita oppure dipendente dalla dimensione del tavolo, in quanto con le magie di spostamento è possibile comparire in qualsiasi parte del campo, oppure con oggetti come quello WE puoi trasferire un unità da un bosco ad un bosco. Insomma non si può calcolare con precisione.

Per la numero 3) è una domanda difficile, perché bisogna vedere cosa intente lui per muoversi aggressivamente, C'é un caso se io posseggo un vampiro con la corona della stupidità potrei essere anche finito con un movimento obbligatorio (test disciplina fallito) fuori dal campo e a questo punto perso il generale avrei testato per il resto delle mie unità contando che potrei essere stato particolarmente sfigato le potrei anche aver perse tutte basta avere come truppa zombi e lupi, rare banshee. Per cui non avrei neppure fatto la fase magica.

8) Pressoché infinita perché dipende dai punti a cui stai giocando, questo perché la dimensione di un unità come i Tori degli Ogre è di 3+. Un esempio: gioco a 2000 pt avrò un pg (min 130) come generale, minimo che posso spendere sono un unità da 3 Tori (105), unità di Gnoblar (40) e poi tutti Tori in un unica unità quindi un unità con 20 Tori per una forza dell'unità di 60 (3x20). Ci sarebbero poi altre combo ma dipende a quanto si gioca.

11) Allora qui dipende. Mmmmhhhh qui dice bound spell in inglese, però c'é un esercito che ne dispone molti e sono i Tozti di Grimgor con i loro stendardi benedetti. Ogni stendardo ha un boun spell quindi vi invito a calcolarlo perché un po' lungo.....

12) Facile 4 modelli in una lista di bestie: generale e 3 carri

15) infinita. Se l'unità è di non morti posso averla pompata all'inverosimile con le magie e Quindi dipende con cosa la sto attaccando se con un'altra unità di non morti condim infinità disposti in linea con tutti i modelli a contatto. Insomma un calcolo impossibile.

18) Allora non è che rigenerava è che se contiamo che un gigante può mettersi via il generale non-morto e quindi si considera come perdita è anche vero che dopo nel corso della partita potrebbe essere stato liberato da altre unità. Sto delirando?......

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per me
 
1) 38"
 
2) 24"
 
5) il carro a vapore
 
6) 18ui
 
7) credo il cannone
 
8) il numero dei modelli che la forma
 
10) gli sei rimbalzato contro prendendoli a testate a F10
 
fine primo tempo

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Scusa ma per tutte le domande si considerano 1990 pt almeno schierati? E non più di 2000? Perché in questo caso cambierei alcune risposte. Per le prime due infinito, non è corretto se il tavolo è 48x72 perché basta dire che il modello o l'unità possono teletrasportarsi al massimo da un punto del tavolo a quello opposto lungo la diagonale e ritorno questo è il massimo della distanza consentita in un tavolo.

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Sì, però Roby, devi anche "fissare" le risposte giuste, altrimenti facciamo Pasqua...

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Miiiiiiiiiii ho pure fatto un calcolo matematico errato in quella sull'unità che causa paura, l'unità più grande è di 49 Tori che hanno una Fu di 147. Questa è la correzione alla mia risposta.

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Nella 11) seguendo il mio ragionamento riesco ad utilizzare 32 artefatti.
La 10) di Taz è sbagliata perché la cometa di cassandora agisce all'inizio del turno dell'avversario. Direi che la magia più giusta è la tempesta di Cronos il mago era a cavallo ha mosso di 16 e si è portato in vista dei due carri caotici ha castato un bel doppio 6 poi ha tirato il numero di colpi per carro (magari un 6 e un 6 per sicurezza) ha nuovamente sculato straferendoli e i carri non hanno salvato e così li ha accoppati tutti. Volendo poteva uccidere anche più di 2 carri co sta magia......

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Pure la 12) ho scritto na cazzata vediamo........minor numero di modelli possibili in un armata di almeno 1990 punti. Si prende lo special più costoso con l'armata più costosa. Vediamo.....Io sono arrivato a 9 con Armata di Bestie:
Galrauch
1 generale bestia
1 campione esaltato su disco
3 carri di bestie
2 carri di Tzemtch
1 shaggoth
1998 pt

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1)un po' complicata da calcolare... cmq come armata prendo in considerazione il Clan Eshin e come modello il Mastro Assassino.


Nella fase di movimento si muove di 14" in un angolo del tavolo. Fase magica Skitterleap nell'angolo opposto del tavolo con di circa 86" (la misura esatta sarebbe 86,53 ma bisogna togliere 2 volte la distanza occupata dalla basetta lungo la diagonale) in HtT con qualcosa. Fase di HtH sfonda di 18" parallelo al bordo tavolo di lunghezza inferiore. Turno avversario, in fase magica, miscast, rebound, Skitterleap nell'angolo del tavolo da cui era partito di 78" (anche qui sottraete la stessa quantità di prima) ingaggiando in HtH qualcos'altro, altro sfondamento di 18"...


Penso manchi qlc, tipo attacchi speciali dei giganti e simili...


In alternativa, se non si possono usare teletrasporti tipo skitterleap/oggetto WE, penso che il movimento massimo sia di un'unità di Carrion di Khemri.


5)Dovrebbero essere i Minotauri di Khorne.



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Fonta ha Quasi azzeccato la 1).


Per gli altri le risposte a lunedì.


Lord Kroak è Quasi giusto...



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Mi dici se la 5 è il CV?

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per la 12), a spanne, non ho li codex qui e dopo 11 hrs di lavoro non ho voglia di alzare il culo per andare a prenderlo:

grande eroe di tzeentch su drago (820 pts circa)

1 eroe di tzeentch (226)
50 pts di oggetti
6 di armi/armature

1 eroe di tzeentch (226)
50 pts di oggetti
6 di armi/armature

3 carri di tzeentch (360)
su 2 ci van gli eroi

siamo a 1632 circa

lo shaggoth
1900 e rotti
totale modelli 5

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se si parla a 2000 - 2999 punti
la 2 credo che sia 38" 20 di carica e 18 di sfondamento (screamers/furie)

ah no, rettifica

silver helms,
movimento di 16"
sfera dell'ombra: cacciatore invisibile 8"
cac
inseguimento/sfondamento di 18"

totale 42"

ri-rettifica

4 cacciatori invisibili:

+ 24 "

66"

oppure o&g

cavalcalupi

18" + 24" di doppia waaaagh + 18 di sfondamento.

se si ha un mago solo con grande waaagh e l'oggetto che fa tirare 2 volte.
con 3 maghi con la manina:

+ 36"

96"

onestamente non ricordo come funziona khemri con gli incanti, magari riesce a fare di +

per la 1) sempre a 2000 punti stessa cosa, ma eroe goblin su lupo nel turno avversario carica di 18" e sfonda/insegue di 18"
totale: 132" in un turno (giocatore + avversario)



-- Edited by Franz at 12:43, 2005-10-29

-- Edited by Franz at 12:58, 2005-10-29

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8)
direi un'unità di minotauri (se non ricordo male sono i + economici dei mostri su 40x40) e non dovrebbero avere limiti superiori.

se non loro altre bestiacce vedi troll, ogri ecc ecc

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per la 18)

vampiro con rigenerazione prende le sue ferite, SE NON RICORDO MALE, conta come morto quindi si fanno i test, poi ha azzeccato a rigenerare e nei turni successivi tutto il resto è morto lasciandolo come unico superstite alla fine

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4) l'avversario usava
drago di tzeentch con condottiero con calice demoniaco, ha scazzato il test all'inizio così aveva R4 e Fe2. Costa 820 punti circa, prede 2 ferite giuste dal tiro
Il drago skazza il test di doma e carica qualcosa di grosso davanti a se (shaggoth - gigante ecc) manda in rotta e le unità a fianco skazzano il panico........

dimenticavo, magari il qualcosa di grosso è un gigante che morendo cade e uccide il drago.....

-- Edited by Franz at 13:10, 2005-10-29

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3)
il vampiro è su drago, lancia lo sguardo di nagash contro una unità di O&G con quell'oggetto del ca**o che ti rimanda l'incantesimo indietro.
Il vampiro muore e tutto l'esercito si sgretola per i LD test

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15) unità di cavalleria elfica (he) da 16/24/30 ecc con stendardo della protezione arcana caricata da ogni parte da unità di lupi

8 he 4x2 4 unità da 5 lupi (2 fronte, 2 retro)
5 he 5x1 6 unità da 5 lupi (3+3)
12 he 4x3 6 unità di 5 lupi.
16 he 4x4 8 unità da 5 lupi
.
.
.


se consideriamo unità più piccole di lupi, poniamo da 1 il numero cresce tremendamente:
5 he 18 lupi
8 20 lupi
.
.
.

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7)
skaven: l'avversario mette le 3 unità ma soprattutto i 3 pg in fila, ammorbisci le unità con il tiro e poi cannonata warp e si fa filotto



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17)
se si può fare BSB bretone con warbanner e le virtù "trivella" e non considera la massa avversaria.

l'avversario fa 0 e questo stendardo + warbanner + tutte le ferite

se non si può fare qs eroe, grande eroe con le stesse cose meno bsb

8 ferite massime (se non ricordo male), l'avversario non ha massa, perde di 8

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si vede che ti funziona internet ora

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alla 14 rispondo io...


tutti se amazzi il vampiro avversario...basta lui per far sciogliere tutto il resto!!!


alle altre non rispondo perchè sono troppo avvantaggiato...


 


EDIT:


anzi no rispondo anche alla 18...


il vampiro è stato preso da un gigante con l'attacca metti via (quindi il vampiro conta come perdita) ma alla fine il gigante viene ucciso e il vampiro torna in campo...ora smetto!



-- Edited by fabrizio at 01:31, 2005-10-30

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Taz


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14) 1415 perchè lord kroak è anche bsb



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Taz wrote:


14) 1415 perchè lord kroak è anche bsb


 


ma se ammazzi il vampiro potenzialmente fai tutti i punti dell'esercito avversario!!


supponiamo di giocare a 2000 li fai praticamente tutti a parte gli eroi!



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I am going to put some of hte answers here. both with my answers, and with some of your answers. There are several questions on which you have beaten me, but still some where I hold the highest answer. Read below:)
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1: What is the greatest distance a single model (character if you like) can cover in one game turn (yours and your opponent's)?

Well, this is a slight trick question. A loose squig can bounce endlessly around on enemy units. Thus the answer is infinate.

I also had a more serious answer of about 150" generated by two LM armies of Huanchi facing eachother, and a lot of movement spells, flee moves etc.

This was beaten early by a couple of posters, and Woodland Animal did the maths:





Quote:


comes to just over 86.5 inches using pythag, say 86.

Fighting High Elves: L4 + 3L2s = 12 PD, + 3 (Banner of Sorcery)

Then you have 11 Power Stones + 11 Power Dice (one per spell, all miscasting), + 2 spells on 2d6 each making...

16 Skitterleaps= 1384", add the regular 14" move for a total of 1398 inches., or 116.5 feet, 35.5 metres.


With the 7 Knights scenario, Lathian reached a staggering 2329.02 inches using the same line of thought Surprised


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2: What is the greatest distance a core unit can cover in one turn (only yours)?





_BARBAROSSA_ wrote:


A wood elf of glade riders with 4 mages in it, one of whom holds the moonstone of the hidden ways, and all of whom are mounted on elf steeds:

a)The wood elf unit enters a wood (18") in one corner of the battlefield
b) The unit teleports itself to a forest in the opposite corner of the battlefield (approx. 86.5")
c) The mages then cast the movement spell four times, moving the unit (12x4)", causing the unit to charge an enemy (48")
d the unit overruns/pursues (18")

For a grand total of: 170,5"Look at them go!


Well, you found my answer, but you forgot Treesinging. 5 of them on the second wood, means a total of 20 more inches for a grand total of 190.5"!!!!

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3: Last week I had a game with my vampire counts against Mr. Lucky. I got first turn, and advanced aggressively on him. Unfortunately, I had no models left on the table after my magic phase, and I did not even miscast. How did this happen?

There were quite a few creative answers on this one, most involving the crumbling of my general, but I don't feel anyone answered it properly. The idea, was that I cast Gaze of Nagash on a unit of Squigs, who panicked. The squigs then bounced all over my army, killing it.

I feel Marcoos had the best answer:





Quote:


#3. Your Vampire Lord cast Gaze of Nagash on a lone Tomb Prince killing him. You failed your "The Curse" roll and took 4+ wounds. Then in spate of amazing bad luck, every single 10 strong zombie unit in your army crumbled on a 2D6 roll of 12 (that's some very bad luck but you were playing Mr Lucky )


Most funny answer:





Mr.Biggs wrote:

You let Chris Legg near the game and your whole army ended up on the floor?


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4: I played another game, now with my Empire. In my first turn, I dealt two wounds in the shooting phase. This gave me 1990 VPs. How is this possible?

Several good answers here, and MikeM had the first liable answer:





Quote:


You shot a DOW paymaster and the whole army paniced off the table


What "actually" happened in that game, was that I shot a Wargor. The army had two minimum Herds on the table, worth 110 VPs, the rest of the army, was a huge Herd lying in Ambush. Thus I scored 1890 VPs + 100 for general = 1990 VPs.

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5: One unit in the game has to charge whenever it can, but may never overrun. Which one?

My answer: Khorne Minos, first answered by KidA.

QRAB found the alternative answer, being OK Gorgers.

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6: What is the farthest a model can move in the compulsory movement phase?

A Fanatic can move just about 86" diagonally across the table, as first pointed out by bjorn.nilsson.

Again we have a trick question, as a loose squig can bounce forever on enemy units. This again gives infinite as the answer!!!!

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7: I had a game, where one of my units killed three characters in the shooting phase. These three characters were all on foot, and in units of more than 5 models with the same base size. These units where each 15" apart. How is this possible?

I believe this was the first correct anser to this one:





Lathian wrote:


7. The model is a skaven warp lightning cannon, and shot across them at full distance, killing all three characters.


My answer, was a misfiring Hellcannon, giving 1 wound to all mages on the table, against Skaven, with three Engineers who had all taken a wound.

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8: What is the largest unit strength possible on a fear causing unit in turn one?


Again MikeM got the answer:





Quote:

Hah mine doesn't even need magic, Eshin list, 2 Chieftains (1 General, 1 BSB with SSoTHR) 2 x 5 Nigthrunners and then one big freaking unit of slaves. US: 844 (?)

Well, that beats my warhounds with shades of death on them. I "only" got to US 586.
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9: In a game, I overran into a bad position with my 5 Chaos Knights. The were charged, and although I stopped all my opponent's spells that turn, and I did not suffesr any wounds, only my steeds got to attack. How is this possible?

Don't remember who got this one first, but the correct answer, was that the Knights were charged in the front and both flanks by Night Goblins with netters.



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10: In a recent game, I decided to nerf magic, and fielded only a lvl 1, and no bound spells. I went first, and in my magic phase, I killed two chariots. How is this possible?

Several good answers to this one, at least as I forgot to spesify it was not TK chariots.

My answer:

Slaanesh Lord on Steed of Slaanesh, with Book of Secrets, moves 20", then miscast. Both results are a '3', thus he does two moves of d6" each, hitting one chariot, then another. Both take a s10 hit, and die.

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11: What is the highest number of bound spells you can use in a single magic phase?

I was thinking of a Tzeentch DL with max number of Horror units.





Dolmot wrote:

Take something like six DL horror units and three daemonic characters. Play against summon-heavy VC with min-sized units. You have 14 PD, enough to cast indigo fire seven times in different units. The VC player summons some new units and miscasts everything else, giving you more indigo fires. After six turns there's a ****load of horror units, each of them casting a bound spell. I really don't want to do the math.

Marcoos beat this:





Quote:

32. Orc Boss (Gen) with Itty Ring, Effigy of Gork, 31 units of 10 Boyz with Std

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12: What is the smallest army in number of models you can field? It has to be legal and over 1990 points.





MikeM wrote:


Tzeentch Chaos Lord on Dragon
2 Exhaulteds in Tzeentch chariots
1 Tzeetch Chariot
1 Shaggoth


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13: What is the smallest army in unit strength you can field? It has to be legal and over 1990 points.

The above gives US 26.

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14: What is the highest amount of VPs a single model can give when killed?

Directly for that model:



Marcoos wrote:

1060. 2nd Gen Slann @ 660pts (BSB, 75pt standard + items) + 100 for 3rd Gen + 100 for 2nd Gen + 100 for General + 100 for BSB

Add 100 VPs for Eshin, or Bret with Banner of Tapestry.

Indirectly:





Lathian wrote:


4 necromancers. Max units skeletons with banners, 18 units of ten, . Raise 4 units of 18 zombies in each freindly casting phase, with 8 in each elf magic phase. 11 in one phase due to powerstones. All created units of 18 zombies. 83 units of 18 zombies. All move over into Hand to hand with a unit of 103 spear elves, fighting in ranks of one, coming from all angles, who reduce all the units of undead to just above half strength. Last phase of the game, the high elf player kills the necromancer general, and the entire army crumbles. Since the high elves stayed in combat all these rounds they must have won all combats. The enemy, therefore loses the banner to the elves since they were annhihilated while in combat, meaning all 18 standards are captured. the total for killing one model... roughly 12 940 points. much higher than mere quadrupal digits.




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15: What is the largest number of units that can be killed (not broken) by a single unit in one phase?

My answer here, was 23: WLC shooting Wargor General and 22 BoC chariots.

Some answers beat mine:





Marcoos wrote:


Okay, Orc Great Shamen with Stompy Stomp and Dittos Double Doing Doodahs can kill an entire 2000pt army made up of:

4 Wargors (all single units)
3x 10 Beast Herds
53x 5 Chaos Hounds
Total 60 units






Asger wrote:

Basicly, I'd guess that Morghur the Master of skulls, generating an insane amount of spawns each turn, for 6 turns straight, and then at the end of the 6th turn, everything gets killed in the beast army, and the opponents army, by a comet that hasn't landed until now (cast 1st turn) and covers the entire battlefield.

Anyone care to do the calculation?





bjorn.nilsson wrote:

So my take on the maximum amount of units that can be killed in one phase by one unit, in this case a magician with Comet of Cassandora.

The army that will get the big shaft is.

lvl 1 necro
lvl 1 necro
lvl 1 necro
lvl 1 necro
43 units of 5 ghouls.
Total: 1980 points.
They summon 4 units in each phase and 12 in each opponents phase thanks to miscasts.

So that's 16 units per turn for a total of 96 new units+original 43+4 necros = 143 units.

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16: What is the largest number of banners per model, a RnF unit can have at the end of the game?

My answer: A unit of 4 Chaos Knights can kill (and pursue to capture) the standards of 12 units. If they had a banner, this gives the unit 3.25 banners per model at the end of the game.

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17: By how much can a single character on foot win combat on the first game turn?

My answer was wrong, as it involved a too large unit of Pleasureseekers. A WE Highborn can get up to about 30 against a unit of Bloodcrushers with a Herald, or two. Not going to repeat the calcs.

Best answer:





Dolmot wrote:

Slaanesh lord, great weapon, Crown of Everlasting Conquest, Pendant of Slaanesh. Against TK.
- Goes second.
- A hired emissary miscasts, Slaanesh player casts luxurious torment. (can be cast into close combat, frenzy, D6 hits start of turn)
- Gets shot by archers w/smiting, regenerates. (+3A)
- He and another unit get charged by urgency.
- catches an overbouncing DoW cannon shot, regenerates (+3A)
- Takes wounds in combat, regenerates. (+3A)
- Another charged unit scores enough hits to win the combat. TK unit is destroyed.
- Takes 3 wounds from torment, regenerates. (+3A)
- Is affected by own emissary's fog of death, regenerates (+3A)
- Shadow-steeds into two 12-chariot units. The lord can only see a corner of one of these units, allowing him to clip-charge both.
- Own wizard miscasts, TK player brings a lone character into combat with urgency.
- Catches a scattering hellcannon shot, regenerates. (+3A)
- TK character with "always strikes first" scores two hits. (+2A)
- Scores 26 hits (5 own, 1 frenzy, 20 gathered), destroys 24 chariots, hits the character twice, scoring 74 CR.

(Argh, it still has some mistakes after edits. I'll fix it some day.)

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18: I played a game with my Vampire Counts the other day. In the second turn, my army had to take crumble tests because my general was a casualty, yet at the end of the game, my only model still on the table, was my general. How is this possible?

This was a tricky one, and it took a long time before anyone found out it involved a Giant:





Bananaman wrote:

Giant picks up and stuffs general, entire army crumbles except for a thrall who kills giant. Giant lands on thrall and kills him, general is released.



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19: What is the largest amount of units you can have, that have to test for stupidity on turn one?

Closest to the answer, was:





Bananaman wrote:


9? DE with 8 cold one chariots plus a unit affected by an enemies magic weapon that causes stupidity (steed of shadows to get him in, enemy went first). think I am way out here its robably 900 or something....


This is not even close, sorry Wink

Wood Elves:

Noble, Wild Rider, Elf Steed, Fulmbulwinter Shard (makes all Forest units within 6" stupid
3 Branchwraiths
17 x 8 Dryads

This makes for 21 stupidity tests, if all are deployed within 6" of the Noble!!

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20: What is the largest number of shots possible from a single model in the shooting phase?

This answer also involved Wood Elves, and the winner here was Machiara:





Machiara wrote:


Wood Elven Lord with Alter Kindred (+1A), Bow of Loren (shots = # of attacks, so five), Hail of Doom Arrow (one shot splits into 3d6 shots), and Muster of Malevolents (d6 S2 shots). If 6s are rolled on all dice, you could get 28 shots total.

There is another spite (Pageant of Shrikes) that allows you to make another shot, but an elf (as opposed to a Forest Spirit) can only take one spite, so our hypothetical elf cannot take it.


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