FASSA wrote: togliamo la penalità dei naggaronti? il -1 alla prima è eccessivo
puo anche starci ma OCCHIO che un elfo oscuro puo giocare benissimo a -1 .
per me puo andare bene però se tutti gli altri giocano a -6 -8 capisci che ki incontra un avversario con solo -1, ok lo asfalti magari, però ti prendi tipo 5-7 punti per la differenza.
-.-
se si toglie la pen. ai nagg la si deve togliere pure a tutti gli altri eserciti da qualcos altro.
__________________
http://www.le100torri.tk
Fondatore del club " Gambizza anche tu un cavallo bretonniano"
Lo sgravato? è una persona che ha un senso del divertimento distorto.
fine della storia.
Molte di queste persone finiscono per essere sgradevoli compagni anche nella vita reale.
www.le100torri.tk
ci sono eserciti che non possono giocare a zero, gli hanno messo -1 al clan che è obbligatorio
se facciamo -1 i nagga dobbiamo limare i kroxy
__________________
Lo sgravato? è una persona che ha un senso del divertimento distorto.
fine della storia.
Molte di queste persone finiscono per essere sgradevoli compagni anche nella vita reale.
www.le100torri.tk
puo anche starci ma OCCHIO che un elfo oscuro puo giocare benissimo a -1 .
Sicuro! "può giocare benissimo" come tutti gli altri eserciti. Tutti. Comunque, la debolezza dei DE è insita nel suo AB, quindi non ha importanza...
Sto pensando di portare una lista a -1 col calderone del sangue... così per divertirmi...
Deiv.
nessuno nega che gli elfi oscuri possan esser meno competivi
il fatto è che molti altri codex non hanno nessuna lontana possibilità di giocare a 0 o a -1 e quindi giocando a -5 -6 se trovano un -1 al torneo vengono penalizzati di brutto.
esempio i lizard,sempre che nn giochi mono guerrieri sauri ;:D
o anche l'impero orchi e gob etc... breto , praticamente 3armate su 4 a occhio direi.
-- Edited by Seme at 12:09, 2005-10-21
__________________
http://www.le100torri.tk
Fondatore del club " Gambizza anche tu un cavallo bretonniano"
Lo sgravato? è una persona che ha un senso del divertimento distorto.
fine della storia.
Molte di queste persone finiscono per essere sgradevoli compagni anche nella vita reale.
www.le100torri.tk
fabrizio wrote: non conosco benissimo gli skaven ma secondo me puo andare...alla fine metti uno di tutto e prendi penalità solo se raddoppi! vorrei aggiungere una sola cosa...ormai, intendo in questo formato, è un'utopia pensare di giocare con meno di tot penalità (secondo me -4), il problema di un esercito esiste anche per gli altri...quindi domenica ci trovere tutti + o - con penalità da -4 a -8, ci scommetto qualsiasi cosa (a meno che qualcuno noon usi una lista super ulta pacco), a me le limitazioni piaciono!!!! ho ripensato anche ai demoni e potrebbero starci...solo farei un upgrade per il futuro; cercare di penalizzare anche in base al volume delle unità. parlo per me: -1 cavalleria demoniaca da 3 membri -2 se da + di 3 membri -3 se la raddopi fabrizio 3 bloodcrusher fanno male quanto 4... e se anhce ne muore uno sul tiro te ne arrivano cmq 2 che fan 8 attacchi al 3 al 2... domanda: come mai neanhce -1 per le pleasureseeker ? dopotutto vanno di 20",al 2° turno caricano qualsiasi cosa e fan 4 attacchi a testa ,insomma schifo non fanno,anzi, idem , come mai i carri non son stati penalizzati ? secondo me ci starebbe un -1 se si schieran 2 carri demoniahci, tipo metti tzinch e slanesh hai due carri che van di 20 e un -1 ci starebbe imho
il carro di tzeentch da gia -1perchè vola...se gli dai un altro-1 uno lo paragoni a una cavalleria demoniaca...
per le cavallerie demoniache non è assolutamente vero che 3 sono uguale a 4...se ho un'unità da 3 è mi fai un morto faccio solo 2d6+4 attacchi a Fo4(non ce ne dimentichiamo) mentre se l'unità è da 4 ne faccio 3d6+6; vuoi mettere!!!
non dare contro alle cavallerie solo perchè ho detto che il -1 ai croxigor ci sta per favore!!
Mi sembra che anche i maghi possano essere stendardieri, per tutto il resto sono un coglionazzo Comunque era una lista prototipo per nn fare una lista orda quindi non era al massimo....... Io trovo che come scelta rara i troll non vadano malissimo, danno bg e nn hanno penalità....... La storia della bolt è na rognata anche nel MP3..... prferirei un -3 per la ripetizione dopo la 2° Vale la pena mettere un grande sciamano e prendere -1 per ogni dp? -- Edited by Manowar rulez at 13:37, 2005-10-21
esatto proprio perchè penalità per armata dobbiamo aggiustare quelle per gli eserciti orde.
se io dovessi scegliere tra il -1 della seconda bolt ed il -1 per un mago porta dadi è ovvio che la decisione ricade sulla seconda.
Per eguagliare l'armata e nello stesso tempo disincentivare lo sgravo è meglio non mettergli malus.
__________________
Lo sgravato? è una persona che ha un senso del divertimento distorto.
fine della storia.
Molte di queste persone finiscono per essere sgradevoli compagni anche nella vita reale.
www.le100torri.tk
Unit Name ## Mv WS BS St To Wo In At Ld Sv WSv Cp Dp US Cost
Warriors 10 5 4 4 3 3 1 5 1 8 5+ 1 125 Repeating Crossbow; 24", may do 2 shots @-1 to hit, St3 hit ; Light Armour; Shield; +1Sv w/ handweapon in HtH; Musician; +1CR if tied; +1 Ld in rally attempts.
Warriors 10 5 4 4 3 3 1 5 1 8 5+ 1 125 Repeating Crossbow; 24", may do 2 shots @-1 to hit, St3 hit ; Light Armour; Shield; +1Sv w/ handweapon in HtH; Musician; +1CR if tied; +1 Ld in rally attempts.
Dark Riders 6 5 4 4 3 3 1 5 1 8 5+ 2 115 Fast Cavalry; Spear; +1S on charge; Light Armour; Musician; +1CR if tied; +1 Ld in rally attempts. Dark Steed 6 9 3 3 3 1 4 1 5 [0]
Dark Riders 6 5 4 4 3 3 1 5 1 8 5+ 2 115 Fast Cavalry; Spear; +1S on charge; Light Armour; Musician; +1CR if tied; +1 Ld in rally attempts. Dark Steed 6 9 3 3 3 1 4 1 5 [0]
Cold One Knights 4 5 5 4 3 3 1 5 1 9 2+ 2 240 Lance; +2S on charge; Heavy Armour; Shield; Standard; +1CR; Musician; +1CR if tied; +1 Ld in rally attempts. Soul Shadows Standard May flee from charge (even if Immune to Psychology) and, if it [50] outruns the chargers, will rally automatically at end of flee movement Dread Knight 1 5 5 4 3 3 1 5 2 9 2+ 2 [18] Cold One 5 7 3 4 4 1 3 1 3 [0] Fear, Stupidity
Harpies 9 4 3 3 3 3 1 4 1/2 6 1 117 2ndWeapon; +1A if on foot; Fly; No characters or generals Ld
Shades 9 5 4 4 3 3 1 5 1 8 1 126 Skirmish; Scout; Repeating Crossbow; 24", may do 2 shots @-1 to hit, St3 hit
Cold One Chariot 1 5 5 4 D6+1 4+ 4 97 Spear; Crew +1S on charge; D6+1 impact hits, No March, Banned from obstacles or difficult terrain Crew 2 4 4 3 5 1 8 [0] Cold One 2 7 3 4 3 1 [0] Stupidity; Fear
* Highborn 1 5 7 6 4/6 3 3 8 4 10 1+ 4+ 2 277 Usage Conflict; General; Units within 12" may use General's Leadership; Heavy Armour; Sea Dragon Cloak; 6+ ArSv; 5+ vs any ranged attacks; +1 in profile; Shield Draich of Dark Power Two-handed; +2S; Killing Blow [50] Heart-stone of Darkness 4+ Ward Save [45] Cold One 1 7 3 4 4 1 3 1 3 [0] Fear, Stupidity
Sorceress 1 5 4 4 3 3 2 5 1 8 1 1 1 140 +1 to cast spells; May never join unit w/ Assassin; Magic Level 1; +1 dice to casting and dispel pool. Has 1 spell. Dispel Scroll Dispels one spell. One use only. [25] Dispel Scroll Dispels one spell. One use only. [25]
* Noble 1 5 6 6 4/6 3 2 7 3 9 3+ 1 171 Usage Conflict; Great Weapon; Strikes last in HtH unless charging; Heavy Armour; Sea Dragon Cloak; 6+ ArSv; 5+ vs any ranged attacks; +1 in profile.; Shield Lifetaker Repeater Crossbow that always hit on 2+, and may reroll failed [30] rolls to wound. Dark Pegasus 1 8 3 4 4 3 4 2 6 3 [55] Fly, +1S when charging
Reaper Bolt Thrower 2 7 3 200 48"; St6 D3 Wo, no armour save, -1S/rank; OR 6 shots @ St4 -2Sv with no rank penetration; Single unit = Bolt Thrower & 2 Crew Crew 4 5 4 4 3 3 1 5 1 8 6+ 1 [0] Light Armour
* Noble 1 5 6 6 4/6 3 2 7 3 9 3+ 1 171 Usage Conflict; Great Weapon; Strikes last in HtH unless charging; Heavy Armour; Sea Dragon Cloak; 6+ ArSv; 5+ vs any ranged attacks; +1 in profile.; Shield Lifetaker Repeater Crossbow that always hit on 2+, and may reroll failed [30] rolls to wound. Dark Pegasus 1 8 3 4 4 3 4 2 6 3 [55] Fly, +1S when charging
Potrei mettere + o meno allo stesso costo un assassino...
che bello c'è tanta gente che vuole andare in fossa
__________________
Lo sgravato? è una persona che ha un senso del divertimento distorto.
fine della storia.
Molte di queste persone finiscono per essere sgradevoli compagni anche nella vita reale.
www.le100torri.tk
Comunque, stavo ripensando oggi alla questione del differenziale e continuo ad essere critico.
Per quanto riguarda i temutissimi naggaronti (che, per la carità del signore, considerata la fuffa che c'è nell'AB sono sicuramente abbastanza forti) oggi il teto mi ha fatto notare che i principi drago (che sono un milione di volte meglio) non sono penalizzati. Con questo non voglio dire che bisogna penalizzarli (che gli HE sono stati abbastanza bastonati...) però alla luce di questo penalizzare i naggaronti è veramente estremo.
Il Galmo mi ha fatto notare poi un'altra cosa che secondo me è un bug dell'LxA e cioè che gli eserciti penalizzati -1 ogni DP mettono il mago portaperghe a pen -1. Credo vada aggiunta per questi eserciti la clausola "eccezione: un solo DP generato, non dà penalità".
provalo, tanto fossa per fossa ci vai contento e ti togli una soddisfazione
__________________
Lo sgravato? è una persona che ha un senso del divertimento distorto.
fine della storia.
Molte di queste persone finiscono per essere sgradevoli compagni anche nella vita reale.
www.le100torri.tk
O & G -7 ( Arcimago di 4° - 3 Carri Goblin con Eroe - Folle Fiondato . Il resto è 2 di tutto senza Fanatici ma con tanti Selvaggi a piedi e su Cinghiali ) vs Legione Demoniaca -8 ( Schiacciasangue, Portatori Mutamento , Cavalieri Peste , Principe Demone , Furie , Carro Tzeentch ) 17-3 per glo O&G
Impero -5 ( Cannone distrutto da 1 cannonata avversaria al 1° turno , Carro con Tuono , 2 Maghi ) vs Impero -3 ( Templari Pantera + Lupo , Tuono esploso alla 1° canna della partita , Cannone ) Pareggione
Ogre -1 ( Macellaio ) vs Nani -3 ( Cannone , 2 Bolt , Catapulta ) 20 - 0 x gli Ogre. TREMATE
Alla Prossima
__________________
".. lui vede tutto. Sai a cosa mi riferisco.. Un grande occhio, senza palpebre, avvolto nelle fiamme!..." - More eyes, less furniture!! -
Toglietemi tutto, ma non la bless!!
cmq grazie per le impressioni dateci anche se purtroppo si deve poi trasportare il tutto in un ottica di tre partite da torneo, dove senza fanatici e senza bolt breto (che va per la maggiore) si frega le mani bellamente mhuamhuamhua
-- Edited by FASSA at 06:16, 2005-10-22
-- Edited by FASSA at 06:18, 2005-10-22
__________________
Lo sgravato? è una persona che ha un senso del divertimento distorto.
fine della storia.
Molte di queste persone finiscono per essere sgradevoli compagni anche nella vita reale.
www.le100torri.tk
errata corrige, mi ha chaiamto l'andrea cervia, la lista di O&G era fallata aveva dentro 6 special.
3 carri = 2 scelte speciali
4 unità da 5 cavalcacinghiali= 4 speciali
la partita è stata archiviata in quanto fallata.
PS il demone che ha perso ovviamente era il brokkaccio dell' Andrea
__________________
Lo sgravato? è una persona che ha un senso del divertimento distorto.
fine della storia.
Molte di queste persone finiscono per essere sgradevoli compagni anche nella vita reale.
www.le100torri.tk
Lo sgravato? è una persona che ha un senso del divertimento distorto.
fine della storia.
Molte di queste persone finiscono per essere sgradevoli compagni anche nella vita reale.
www.le100torri.tk
Seme wrote: cmq volevo far notare che l'eroe elfo scuro su manticora nn ha il -1 che hanno grifoni e mostri simili. ciauz Non e' vero, il -1 c'e', solo il soggiogatore non da penalita' per ragioni che mi sembrano ovvie, ma leggere
più facile parlare "ad minchiam"
__________________
Lo sgravato? è una persona che ha un senso del divertimento distorto.
fine della storia.
Molte di queste persone finiscono per essere sgradevoli compagni anche nella vita reale.
www.le100torri.tk
Lo sgravato? è una persona che ha un senso del divertimento distorto.
fine della storia.
Molte di queste persone finiscono per essere sgradevoli compagni anche nella vita reale.
www.le100torri.tk
Le 4 Speciali dovevano essere 3x5 Cavalcacinghiali Selvaggi ed 1 Gettapietre , i 3 carri con su i 3 Eroi Goblin li avevamo considearati cavalcature dei Personaggi.
Comunque la partita l'hanno vinta le 4 Basette di Sgorbi che hanno costretto alla carica gli Schiacciasangue , mentre i 3 Carri si posizionavano sul loro fianco ed il Carro a Pompa che ha costretto ( con un'unità di Cavalcalupi ad 1" sul retro ed una di Cavalcacinghiali ad 1" dal Fianco Sinistro ) ad una carica di spigolo i Cavalieri della Peste bloccandoli quasi allineati ai Furioni che inizialmente fanno 11 Fe agli Sgorbi , ma poi subiscono una carica sul fianco di 2 dei 3 Carri con eroi che hanno passato la paura e si sciolgono dopo aver ucciso l'ultimo sgorbio , lasciando ai 2 Carri un facile sfondamennto sul fianco dei Cavalieri della Peste , che si scioglieranno al turno successivo.Il mago di 4° ha seccato prima il Carro di Tzeentch ( doppio 6 ) ed alla 2° Fase Magica le Furie poi , per fortuna , non ha fatto altro che ridurre a poco a poco gli Orrori ; mentre al 1° turno un folle fiondato ed al 2° una grossa pietra hanno notevolmente ridotto i Portatori del Mutamento che verranno poi obliterati da 2 cariche di Cavalcacinghiali Selvaggi dopo che perlomeno si erano pappati la Gettapietre ed aver fatto diminuire e testare , invano, l'unità dell'arcimago. Il Principe Demone ha dovuto così tenersi nascosto fino all'ultimo turno quando ha costretto alla fuga 2 eroi su carro che hanno fallito il Terrore , mentre i Sanguinari e gli Untori prima di tornarte agli Inferi si sono fatti 2 Unità da 16 Orchi Selvaggi , 1 di 20 Goblin delle Tenebre ed 1 di 20 Gobllin Comuni.
__________________
".. lui vede tutto. Sai a cosa mi riferisco.. Un grande occhio, senza palpebre, avvolto nelle fiamme!..." - More eyes, less furniture!! -
Toglietemi tutto, ma non la bless!!
Ditemi cosa ne pensate fate conta che se non ho capito male le modifiche passa con -5, non mi smebra male e la penalita' giusta, visto che come volante ha solo quel pippone del principe demone.
2000 Pts - Chaos Army
Unit Name ## Mv WS BS St To Wo In At Ld Sv WSv Cp Dp US Cost
Daemon Prince 1 6 8 5 5 4 8 5 10 4+ 3 390 Terror, Fly; Mark of Chaos Undivided; May re-roll failed Psychology tests; General; Units within 12" may use General's Leadership Diabolic Splendour Daemon's (NOT any unit he joins) Ward Save improved to 4+ [20] Blade of the Ether No Armour Saves [45] Spell Breaker Dispels 1 non-IF spell; One use only [25]
Daemonic Herald 1 6 6 5 4 2 6 3 9 5+ 1 230 Daemonic; Mark of Slaanesh; Always Strikes First; Greater Icon of Chaos; ^ Spell Breaker Dispels 1 non-IF spell; One use only [25] Steed of Slaanesh 1 10 4 4 4 3 5 2 9 5+ 3 [40] Daemonic
Mounted Daemonettes 5 5 4 4 3 1 5 2 9 6+ 5+ 2 150 Daemonic; Aura of Slaanesh (enemy unit in BtB -1 Ld (min 2));Tongue Attack (mounts have poisoned attacks);Swift Steed (Fast Cavalry and mounts Always Strike First) Mount 5 10 3 3 3 1 5 1 8 [0]
Pleasureseekers 3 10 4 4 4 3 5 4 9 6+ 5+ 3 165 Daemonic; Aura of Slaanesh (enemy unit in BtB -1 Ld (min 2))
Daemonettes 10 5 4 4 3 1 5 2 9 5+ 1 150 Daemonic, Aura of Slaanesh (enemy unit in BtB -1 Ld (min 2))
io ho fatto una legione demoniaca -8 con dentro 4 marchi. ditemi come vi sembra e se la penalità è adeguata, secondo me comunque no.
Unnamed2000 Pts - Chaos Army
1 Daemon Prince @ 430 Pts Mark of Chaos Undivided; General; Magic Level 1 Blade of the Ether [45] Spell Breaker [25] Diabolic Splendour [20]
10 Plaguebearers @ 160 Pts
10 Bloodletters @ 160 Pts Frenzy; Light Armour
10 Horrors @ 150 Pts
10 Daemonettes @ 150 Pts
6 Chaos Furies @ 90 Pts
3 Bloodcrushers @ 240 Pts Frenzy; Light Armour
3 Plagueriders @ 240 Pts
3 Changebringers @ 210 Pts Flames of Tzeentch
3 Pleasureseekers @ 165 Pts
Casting Pool: 3
Dispel Pool: 3
Models in Army: 59
ripeto che secondo me -2 per tre cavalieri demoniaci è troppo, almeno la prima dovrebbe essere -1 e non parlo di slaanesh.
che ve ne pare?
__________________
-MEMBRO PIGRO DEI CANNONI FUMANTI -
fiero sostenitore del Mangia e Beva; ammiratore della Tabula Rasa Elettrificata; componente sborone dei Custodi del Lago;
-MEMBRO PIGRO DEI CANNONI FUMANTI -
fiero sostenitore del Mangia e Beva; ammiratore della Tabula Rasa Elettrificata; componente sborone dei Custodi del Lago;
Volete dare il primo dado gratis, ci puo' stare pero' fate conto che chi ha 1.5 dadi ci guadagna un po' troppo e l'elfo, che in genere si mette due maghi per protezione ci guadagna ancora di piu'.
Poi le macchina da guerra gratis, onestamente non se ne parla anche perche' non tutte le macchine da guerra non sono tutte = quindi direi parecchio in contrasto con le lxa, e soprattutte non si vuole generalizzare le macchine da guerre.
Gli elfi perche' sono troppo forti???? Spiegatemelo che probabilmente avete anche ragione
Gli O&G, non so non capisco non mi sembrano cosi cazziati, ma perche' mi dite che sono ingiocabili???? Sarebbe gradita risposta semplice e chiara, magari con qualche esempio cosi' magari capisco
Varie ed eventuali, mi sorge un dubbio per quanto io sia pienamente d'accordo con le limitazioni per bretonnia e demoni, non e' che abbiamo esagerato, visto che sono non pervuti al torneo?????
ok commenti vari. Volete dare il primo dado gratis, ci puo' stare pero' fate conto che chi ha 1.5 dadi ci guadagna un po' troppo e l'elfo, che in genere si mette due maghi per protezione ci guadagna ancora di piu'. Poi le macchina da guerra gratis, onestamente non se ne parla anche perche' non tutte le macchine da guerra non sono tutte = quindi direi parecchio in contrasto con le lxa, e soprattutte non si vuole generalizzare le macchine da guerre. Gli elfi perche' sono troppo forti???? Spiegatemelo che probabilmente avete anche ragione Gli O&G, non so non capisco non mi sembrano cosi cazziati, ma perche' mi dite che sono ingiocabili???? Sarebbe gradita risposta semplice e chiara, magari con qualche esempio cosi' magari capisco Varie ed eventuali, mi sorge un dubbio per quanto io sia pienamente d'accordo con le limitazioni per bretonnia e demoni, non e' che abbiamo esagerato, visto che sono non pervuti al torneo?????
1 IL DADO gratis SOLO se è presente un mago portapergamene, nel caso di più maghi presenti tutto ritorna come prima
2 gli elfi ma soprattutto i WE dove mettono tutto quello che vogliono quasi a ZERO perchè hanno 1x
3 come fai a raccontare in poche parole lo sgretolamento lampante di un armata come gli O&G? credi che la loro potenza sia in blocchi di fanterie che guardano solo dritto dato che non hanno volanti e schermagliatori come tutti gli eserciti? a bretonnia RICORDO che gli hanno pure fatto volare i cavalli dandogli il nome di pegasi.
per il resto bel torneo ma pieno di bug.
__________________
Lo sgravato? è una persona che ha un senso del divertimento distorto.
fine della storia.
Molte di queste persone finiscono per essere sgradevoli compagni anche nella vita reale.
www.le100torri.tk
1 IL DADO gratis SOLO se è presente un mago portapergamene, nel caso di più maghi presenti tutto ritorna come prima
2 gli elfi ma soprattutto i WE dove mettono tutto quello che vogliono quasi a ZERO perchè hanno 1x
3 come fai a raccontare in poche parole lo sgretolamento lampante di un armata come gli O&G? credi che la loro potenza sia in blocchi di fanterie che guardano solo dritto dato che non hanno volanti e schermagliatori come tutti gli eserciti? a bretonnia RICORDO che gli hanno pure fatto volare i cavalli dandogli il nome di pegasi.
per il resto bel torneo ma pieno di bug.
1- ok se lo ste e' d'accordo si puo' fare l'eccezione. 2- volete aumentare le penalita' agli elfi???????? Se si in che modo????? 3- Pensi che avere 1.5 dadi magia possa aiutare??????? cosi' riesci a mettere un po' meno penalita' e forse una macchina da guerra in piu'?????
Dopo le fruttuose discussioni di questa settimana si potrebbero apportare i seguenti cambiamenti alle LxA:
-aggiungiamo alle limitazioni delle armate più castrate a magia (HE e skaven):Dadi Potere: -1 ogni Dado Potere generato (non conta se è generato un solo dado).
-Mettiamo agli o&g: Dadi Potere: -1 ogni 1,5 Dadi Potere se è presente un Grande Sciamano, se no -1 ogni 2 Dadi generati. -ai wood Elves: -1 ogni unità di Guardia delle Radure o esploratori oltre la 1°. e -1 ogni unità di Danzatori. -ai Dark Elves : -1 ogni unità di Cavalieri Oscuri oltre la 1° e -1 ogni unità di Cavalieri su Naggaronte oltre la 1°.
Vi tengo aggiornato e posto le Lxa versione 3 a Fabbio... Ciao Ste
Da Prez wrote: Dopo le fruttuose discussioni di questa settimana si potrebbero apportare i seguenti cambiamenti alle LxA: -aggiungiamo alle limitazioni delle armate più castrate a magia (HE e skaven):Dadi Potere: -1 ogni Dado Potere generato (non conta se è generato un solo dado).
-Mettiamo agli o&g: Dadi Potere: -1 ogni 1,5 Dadi Potere se è presente un Grande Sciamano, se no -1 ogni 2 Dadi generati. -ai wood Elves: -1 ogni unità di Guardia delle Radure o esploratori oltre la 1°. e -1 ogni unità di Danzatori. -ai Dark Elves : -1 ogni unità di Cavalieri Oscuri oltre la 1° e -1 ogni unità di Cavalieri su Naggaronte oltre la 1°.
Vi tengo aggiornato e posto le Lxa versione 3 a Fabbio... Ciao Ste