salve a tutti. penso che la maggior parte dei commenti di questa topic saranno stravecchi oramai, ma ahimè il pc si è ricomposto solo oggi dopo quasi un mese perciò.....abbiate pazienza.
volevo inserirmi nella scia dei commenti alle regole presenti sul sito. avendole provate il 7 marzo al torneo di sesto, posso confermare la mia impressione iniziale, e cioè che sono molto belle, valide e permettono di schierare armate diverse dal solito e più basate sulla tattica, pur senza dimenticare l'aspetto fantasy che caratterizza whfb!
devo anche dire che mi trovo d'accordo con chi dice che il diemzzamento in punti per i tornei piccoli sia un errore, perchè in effetti riduce molto lo scarto tra un armata onesta e una barbina. allo stesso tempo capisco però chi mi parla di armate come i cvampiro che da regolamento devono avere un certo n di dadimagia.un esercito con conte e un negromanmte non è affatto "sporco" anzi. magari si potrebbe un pò limare il discorso relativo ai dadi magia, penalizzando solo chi ne usa 5+. ma questa è un idea. per il resto penso che le regole siano state ben pensate, molto valide e siano anche un aito per giocare meglio. perchè vincere con 4 personaggi di tzeentch, 20 jezzail, 4 balsite e 3 maghi elfi nascosti, è abbastanza facile. A sesto ho visto 10 armate belle, divertenti da usare e soprattutto da affrontare, con partite che potevano finire in qualsiasi maniera, insomma un bel momento.