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Post Info TOPIC: scenari


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scenari


Guardando gli scenari previsti per i prossimi tornei, ho notato che quasi ovunque ci si è attestati sulla terna obiettivo, decapitazione, campale.


A tale proposito vorrei far notare un paio di cose:


1) lo ripeto sempre, la campale non è obbligatoria.


2) ci sono anche altri scenari.


3) se andiamo avanti così tanto vale fare 3 campali, visto che gli scenari diversi dovrebbero creare incertezza, ma se sono sempre gli stessi, l'incertezza va a farsi benedire


4) meglio mettere scenari a sorpresa.


Toffolo



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sono d'accordo sulla presunta monotonia degli scenari (ormai da un anno e più sono sempre gli stessi).


Il fatto è che questi sono quelli che meglio si adattano ad un torneo MP.


Se fai veto/dividere le forze aiuti breto e demoni


Se fai magia morta/flusso magico aiuti breto e demoni


Se fai spiccateste ha poco senso perchè gli eserciti orda stanno sparendo.


Gli scenari a sorpresa li lascerei volentieri alla GW e alla sua politica del "fare tutto casuale o nel dubbio il 4+" 



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Lo sgravato? è una persona che ha un senso del divertimento distorto. fine della storia. Molte di queste persone finiscono per essere sgradevoli compagni anche nella vita reale. www.le100torri.tk


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io sono dell'idea che si potrebbe anche inventare qsa di nuovo......

uno scenario inusuale ma molto divertente e tattico è stato quello con il drago e l'uovo, al torneo dei bad boyz di settembre, fassa e toffolo c'erano e l'hanno giocato.
E' una variante di obiettivo, dove entrambi i giocatori hanno + controllo sugli eventi casuali.

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Co-winner of the H.J.Simpson Award 2000 - Proud member of the club "Gambizza anche tu un cavallo bretonniano" - http://www.coolminiornot.com/45526


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penso che forse franz ha azzeccato il punto...
nei mp, credo, gli scenari non devono tanto servire a bilanciare/limitare ma a divertire/sorprendere

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Io comunque a sorpresa intendevo che nella rosa dei possibili scenari (come c'è sul sito), si sceglieva al momento e pubblicamente quale giocare, e non prima, escludendo dal ballottaggio quelli già usciti.


Adesso ormai si fanno le liste in base agli scenari che ci si troverà ad affrontare: ah no non metto il mago in + perchè c'è magia morta alla seconda. No meglio non mettere il campione, c'è decapitazione.


Io dico proviamo a fare un torneo con scenari scelti casualmente.


Toffolo



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L'idea di Toffolo non mi fa impazzire, parere personale.

Ma la preferirei cmq a campale/obiettivo/decapitazione......

Il meglio sarebbe cmq inventare o usare scenari nuovi. sempre secondo me

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il sorteggio può anche essere un'idea (sorteggio integrale se no appare biscardi )

però magari escono 3 ciofeche... boh non so orami i mp hanno una loro vita parallela e florida rispetto ai tornei ufficiali, forse vale la pena staccarsi completamente anche a livello di scenari (anche se poi magari qualcuno coincide)

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Sorteggio? Occhei... però occhio... dopo l'Unlimited la scorsa domenica ho realizzato che spiccateste è una TRO**TA pazzesca. (nonostante abbia fatto una bella maggiore).

Deiv.

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Aspettando la 7* ed. dell'AB dei DE...


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chi lascia strada vecchia x la nuova sa quel che lascia e nn sa quel che trova.

io sono x gli scenari standard monotoni noiosi ma BALANCED

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http://www.le100torri.tk Fondatore del club " Gambizza anche tu un cavallo bretonniano"


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No tu sei favorevole agli scenari che ti avvantaggiano. O che non ti svantaggiano. Il tuo intervento nelle discussioni è sempre volto a tirare acqua al tuo mulino....


Toffolo



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toffolo evita di uscire con queste cazzate

io sono a favore degli scenari bilanciati: campale obbiettivo decapitazione

sono contro gli scenari che avvantaggiano certe armate,che già sono favorite ,indirettamente o meno, dal sistema montepunti : dividi le forze,veto,magia morta etc



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la questione scenari mi interessa parecchio, ma havrei troppe cose da scrivere e allora riassumo: secondo me la tripla campale va bene perchè bilancia il gioco in generale, ma mi è venuta un'idea nei tre minuti precedenti a questo e ho pensato:


e se si mettono regole speciali per i tavoli???


o più semplicemente: perchè nei tavoli(forse i primi dieci o dodici) non si mettono regole particolari che possosno influenzare il gioco come venti forti o regole per passare nei boschi perchè il tavolo è un bosco o fare un tavolo desertico e obbligare i giocatori a fare test per tirare senza penalità o marciare senza penalità? mi sembra carino che ad untorneo si dicano cose tipo: kakkio al tavolo uno c'è il deserto devo stare attento ai miei volanti(passare test di I) o se c'è una palude: kakkio meglio se resto fermo e aspetto che il nemico oltrepassi la palude per sparargli o quasi quasi entro anch'io e ci meniamo nudi nel fango?


Forse queste variazioni possono rendere più varioe bello il gioco...ù


come ho scritto altrove ditemi se ho detto un sacco di minkiate e in tal caso smentiteui subito,


ve ne prego!!!


gud nait


flavio



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-MEMBRO PIGRO DEI CANNONI FUMANTI - fiero sostenitore del Mangia e Beva; ammiratore della Tabula Rasa Elettrificata; componente sborone dei Custodi del Lago;


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quote:
Originally posted by: Saberjack

"
e se si mettono regole speciali per i tavoli???
"


beh se vuoi creare sbilanciamenti (o imprevedibilità per vederla dal lato positivo) quello è il modo giusto...

io ci ho giocato e, sì è divertente, ma a volte da soli cambiano la partita

es:
- cimitero...entro 6" fa terrore...non morti e demoni in festa, altri a bestemmiare
- villaggio gobbo... con un tiro di dado da vicino alle tende escono fanatici... un colpo di sfiga e ti giochi il graal al momento meno opportuno
- circolo di magia, i maghi dentro raddoppiano dp e dd....in mp dove di solito le difese magiche non è che siano il max è devastante

etc etc (ce ne sono anche di più folli)

ma anche gli eventi casuali non sono da meno...

boh ripeto sono molto divertenti ma rendono spesso il gioco una lotteria, legarli poi al tavolo mi sembra un po' rischioso

mettici poi la naturale resistenza (2) dei power player a queste regole...

boh a me divertono, ma c'è da pensarci bene

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