mi chiamo riccardo e mi presento a questi forum con due quesiti sul monte punti2
premetto che sono un giocatore(..........almeno ci provo)di nani,sventratori,non morti, e in futuro bambolotti(ogri)
i miei favoriti restano i nani,sono uno a cui piacerebbe sparere e pestare.........(non che possa far molto diverso)
trovo che di persè non sia giusto penalizzare tiro e magia più che il cac.
Secondo me gli eserciti sgravati sono le combinazioni di due aspetti del gioco in maniera estrema es. caos di tzinch con otto dadi potere prescelti cavalleria dragoogri carro, delle bestie ,del caos , strillatori, personaggio su disco ecc. questo pre quattro penalita come un esercito di nani con una speciale doppia due baliste e due di guerrieri(di cui uno non può ffare a meno)
mi sembra che tra i due non ci sia paragone........
non credo che la fase di tiro sia più determinante di quella di corpo a corpo per due motivi
1)gli eserciti da cac o sono molto veloci vedi brettonia con molte scelte di cui due o tre pesantissime da sostenere(graal, personaggio su tacchino,cerca) e tre o quattro più piccole o da usarsi come schermo o che se usate in combinata possono sfondare lo stesso nel caso chi spara si sia concentrato sulle altre........
altri eserciti come il caos hanno unità di schermagliatori volanti che o ti bloccano la linea di vista o ti prendono le macchine principali al secondo turno,oppue cose tipo cani e bestiacce che fanno da schermo e non ti fanno tirare su carri cavalleria ecc. oppure ancora vedi bambolotti grandi grossi con molte scelte tante ferite colpi d'impatto ecc........
2)gli eserciti da tiro generalmente li tiri giu a sputi con quello che resta del tuo esercito(tipico epilogo di nani bretonia............)
credo che dovrebbero essere puniti tutti gli eccessi anche quelli cac
se nei no limits vedi tutto tiro e magia(nella magg parte dei casi) a mp vedi tutto cac estremizzato (da parte di breto e caos in principal modo)
e non è giusto che non sia penalizzato in alcun modo mentre magia e tiro vengano bersagliati per primi dalle penalità.
alla fine ci sono 3 fasi in wh, tiro cac e magia , l unico non penalizzato(a parte x doppiare le unità che poi si evita facilmente facendo una buona lista) è il CAC
puoi mettere giu 6 lancie e 1 unità di pegasi e tirar dritto x asfaltare il tuo avversario sapendo che in cac sei piu forte e lui difficilmente ti fermerà con le poche wm che ha a disposizione x colpa delle penalità ..
tuttavia è difficile trovare un modo equo per penalizzare il cac a parte l idea di toffolo di penalizzare chi muove di 7 o piu...
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http://www.le100torri.tk
Fondatore del club " Gambizza anche tu un cavallo bretonniano"
Non solo, ma alla fin fine il tiro dura 1 o 2 turni, contando ripari / misfire ecc. Comunque alla fin fine, secondo me va bene così l'MP2 adesso poi con l'aggiunta della penalità ai volanti...
Per rispondere alle tue domande martello sempre sulla stessa nota: penalità per esercito!!! Oppure, per essere più "in topic" darei un +1 equivalente ai nani per penalità su macchine da guerra.
Io sono un sostenitore dei nani Riccardo, se non altro (ma non offenderti) perchè sono uno dei pochi eserciti con cui raramente perdo...(coi DE)