La Cerca del Graal Un Torneo Monte punti di WHFB con background interattivo
Il torneo si svolgerà presso la L.I.U.T. Via Principessa Clotilde 8 Torino Il 21 Novembre 2004 Ore 9,30
Salve a tutti appassionati del mondo di warhammer. Il torneo che la L.I.U.T. vi propone per questa stagione è molto particolare, l’intento sarà quello di proporre un evento diverso e stimolante rispetto ad un classico torneo. Le battaglie (in numero di tre) verranno combattute su scenari particolari, inframmezzati da brevissime introduzioni narrative, che manterranno un filo logico tra loro e porteranno alla creazione di una sorta di storia, o avventura se vogliamo, fino alla conquista del mitico sacro graal. I giocatori non dovranno portare nessun materiale aggiuntivo, saranno avvantaggiati (dagli scenari che sono molto vari) coloro che porteranno liste equilibrate e flessibili.
Il torneo sarà vinto da chi totalizzerà il maggior numero di punti vittoria, ma solo chi completerà positivamente gli obbiettivi primari dei tre scenari potrà conquistare il Graal. In questo modo si pensa di garantire sia una maggiore partecipazione al torneo e quindi un maggior divertimento a tutti sia una competitività notevole che non tralasci l’aspetto agonistico di ogni torneo. Di fatto chi vincesse la prima partita ma perdesse lo scenario potrebbe comunque vincere il torneo, al contrario chi perdesse la prima partita ma vincesse lo scenario potrebbe combattere ancora per il Graal.
Sperando di fare cosa gradita a tutti gli appassionati proveremo a creare un torneo molto competitivo ma allo stesso tempo molto coinvolgente e caratteristico. Accorrete numerosi !!!!!!!!
Gli scenari saranno: La nascita di un Eroe (uno scenario campale leggermente modificato,campale per i silvani) La Cerca ( uno scenario a quarti contrapposti molto particolare ) Conquista il Graal ( uno scenario conquista il centro molto particolare )
Verrà premiato oltre che al Primo classificato anche chi conquisterà il Graal
Gli Eserciti dovranno avere dimensione massima 2000 pt.
Gli scenari in dettaglio:
Prologo In cui si racconterà alla sala una breve introduzione, comparsa di segni straordinari, omen e quant’altro.
Prima partita Campale alla quale viene aggiunto un eroe per parte con le seguenti caratteristiche:
ac 5, ab 3, i 4, at 2, fo 4, re 4, fe 2, d 8 Pesante scudo flagello, immune al panico, odia glia altri eroi. Non si può unire alle unità ma beneficia occhio signore entro 3” non puo essere targhettato entro 3” da un unità, neanche da incantesimi senza linea di vista (pietre rovi, comete…)
Gli obbiettivi saranno Sopravvivere con l’eroe (non da punti ma permette di avanzare nella cerca) Uccidere L’eroe dell’avversario (+100 PV) Uccidere L’eroe dell’avversario con il proprio eroe (+ 300 PV non cumulati ai precedenti e vale un’onorificenza) Durata 6 turni
Seconda partita
Gli eroi otterranno le seguenti caratteristiche: +1 at, + 1d, +1 fe,+1 mov, 4+ ts tiro magia inoltre alla fine di ogni propria fase di movimento può muovere di di 2d6 di “ verso l’obbiettivo.
Gli obbiettivi saranno: Condurre il proprio eroe vivo fino al quadrato opposto dell’avversario ( +200 PV e la continuazione della cerca) Uccidere l’eroe avversario (+100 PV) Uccidere l’eroe avversario con il proprio (+ 200 PV non cumulati ai precedenti, e un’onoreficenza)
Durata 6 turni
Terza Partita
Una conquista il centro con tre possibilità quando un’unità sale sulla prima col 5-6 è il graal la seconda al 4+ se no è la terza. I tre obbiettivi saranno sulla linea centrale uno al centro uno a destra di 24” e uno a sx di 24”
L’unità che stà sopra il graal guadagna un 4+ di TS e diventa immune alla psicologia. L’eroe che stà sopra il graal ottiene un TS di 2+ contro tiro e magia, e di 4+ in cac, e diventa irriducibile!
N.B. il vero graal può essere scoperto da chiunque ma solo l’eroe potrà reclamarlo per se! Qundi se uno dei due non lo ha più potrà soltanto impedire all’altro di conquistarlo.
Gli eroi avranno le seguenti caratteristiche: +1 ac,+1 at, +1 fo, +1 re, +1 fe, determinato, +1 TA
Obbiettivi: La conquista del vero graal da parte di un eroe ( +300PV e la possibilità di vincere il graal) La difesa del graal da parte di un unità ( +300PV ) L’uccisione di un eroe (+100 PV) L’uccisione di un eroe con l’altro eroe ( + 200PV ed un’onorificenza)
Durata 6 turni
Gran finale Con descrizione e assegnazione premi
Il Graal va a chi ha completato i tre scenari. A parità chi ha il maggior numero di onorificenze. A parità chi ha più punti torneo.
Il nostro obiettivo sarebbe quello di aderire al campionato MP. Naturalmente la cosa è in forse in quanto gli scenari sono diversi da quelli previsti nel regolamento. Il nostro presidente mi ha detto che avrebbe contattato Guasconi per chiedere se potevamo aderire al campionato.
Quando mi daranno informazioni più precise ti farò sapere