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Post Info TOPIC: LxA 1,72


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LxA 1,72


-1 ognipersonaggioSaurooltreil2°.
-1 ogni modellodiSalamandraoltre il 1°.


qualcuno me le spiega ?

le salamandre non davano -1 solo se se ne schieravano 3?

-1 due salamandre mi sembra veramente eccessivo, non c'è molto altro da aggiungere.
non capisco perchè si sia tornati indietro. . .



e per quella dell'eroe vorrei dire che visto :

-1 ogni CampioneEsaltatooltre il 1°(se a piedinon conta).

l'eroe del chaos ha ac7,quello sauro 5, insomma c'è una bella differenza, senza contare gli eventuali marchi del caos.

mettiamola così anche ai lizard, no ?
senza contare l'eroe che corre di 18, se proprio vogliamo castigarli, no ?

mi sembrerebbe piu equo.

-- Edited by Seme at 15:27, 2006-01-10

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Sono d'accordo con te...


Per le salamandre farei:


-1 per ogni modello oltre il secondo


 


 



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ma ragazzi state scherzando? si torna indietro?? cioè -1 dopo la 1° di sally?!? guardate ke non sono un volleygun..cioè fanno nettamente + schifo, e vanno molto a culo..già con 2 basta ke tiri dei dadi un po sotto media e non fai 'na cippa...e in CaC fanno pettare...e per di + si penalizzano pure gli eroi(che vorrei far notare è l'unica scelta, a parte il capo scinco ke è "leggermente" scarso....cioè già prima x giocare a poche penalità si dovevano usare le temutissime piattelle di sauri, ora cosa ci si dovrà inventare?? è praticamente TUTTO penalizzato dalla 2° esclusi i sauri a piedi...ke lista faccio?!?!


boh..io certe cose non le capisco...



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a me sembra giusto così: le salamandre sono forti. e almeno non ci sono + gli eroi corridori (che ho sempre sostenuto che andavano penalizzati).


Sei così sicuro che le salamandre in CaC facciano cagare? Forse se si mettono come devono essere messe, cioè con molti scinchi a contatto, ma quasi nessuno fa così.


Toffolo



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Toffolo wrote:


a me sembra giusto così: le salamandre sono forti. e almeno non ci sono + gli eroi corridori (che ho sempre sostenuto che andavano penalizzati). Sei così sicuro che le salamandre in CaC facciano cagare? Forse se si mettono come devono essere messe, cioè con molti scinchi a contatto, ma quasi nessuno fa così. Toffolo


beh forti..dipende contro ki...contro le fanterie di sicuro, però 2 sally non è ke siano devastanti, hanno D5, quindi devi tenerci vicino il generale altrimenti con 3 morti testano (e scappano)..


poi scusa, come fai a dire ke le sally in CaC non fanno cagare? cioè caricando faccio 4A FO5 +gli scinchietti, poi tu rispondi e vai tutto sulli scinchi vincendo..e io devo testare con la mia grassa D5...si direi ke fanno schifo...attenzione, non dico di averne 3 gratis (xke 3 sally sono effettivamente da -1 xke salvo colpi di sfiga clamorosi nel tiro sono molto forti), però 2 sally garantisco ke sono MOLTO meno forti, in tutti i frangenti!



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E quando mai le Salamandre non stanno vicino al generale? Che anzi spesso sta dentro le sallamandre...


Va bene tirare acqua al proprio mulino, ma almeno non diciamo balle.


Il problema non è che due salmandre devono essere gratis, ma che 3 non devono prendere solo -1.


infatti il fastidio lo danno i 9 scinchi che (a causa di una strana interpretazione) tengono a bada le salamandre anche se ne rimane uno solo. tirare giù 3 scinchi non è come tirarne gù 9.


Toffolo



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Toffolo wrote:


E quando mai le Salamandre non stanno vicino al generale? Che anzi spesso sta dentro le sallamandre... Va bene tirare acqua al proprio mulino, ma almeno non diciamo balle. Il problema non è che due salmandre devono essere gratis, ma che 3 non devono prendere solo -1. infatti il fastidio lo danno i 9 scinchi che (a causa di una strana interpretazione) tengono a bada le salamandre anche se ne rimane uno solo. tirare giù 3 scinchi non è come tirarne gù 9. Toffolo


è vero ke il generale è dentro di loro, però prima o poi si dovrà pur staccare...altrimenti non è ke serva a molto ;)


cmq su quello ke dici tu potrei essere d'accordo, xke i 9 scinchi sono utili contro il tiro (xke assorbono i colpi) e x le avarie...allora si potrebbe ragionare di mettere direttamente -2 alla terza sally, un po come night&co....potrebbe già andare meglio come cosa....



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Scusate ma continua a chiedervi spiegazioni sul perché nell'armata degli Eshin è contemplata la possibilità di avere i cannoni Warp che in Storm of Chaos non sono considerati nella lista....me lo spiegate per favore.

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credo una svista....

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Toffolo wrote:

E quando mai le Salamandre non stanno vicino al generale? Che anzi spesso sta dentro le sallamandre...
Va bene tirare acqua al proprio mulino, ma almeno non diciamo balle.
Il problema non è che due salmandre devono essere gratis, ma che 3 non devono prendere solo -1.
infatti il fastidio lo danno i 9 scinchi che (a causa di una strana interpretazione) tengono a bada le salamandre anche se ne rimane uno solo. tirare giù 3 scinchi non è come tirarne gù 9.
Toffolo




le salamandre posson stare anche vicino al generale per i primi due turni quando non sparano,poi però il generale tende a lasciarle da sole perche carica e va in cac.

in cac bastano 5 cavalcalupi per mandarle in rotta dato che infieriscono sugli scinci.

e poi ricordo che hanno f3, 3 salamandre non riescono a eliminare 8 driadi che costan 90 punti circa, immaginatevi che disastri posson fare 2 sally.

se al prossimo torneo metto 3 piattele di sauri devo aspettarmi entro qualche giorno un -1 se si ripetono i sauri ? no vorrei saperlo per regolarmi, lol : )

mi sembra si stia inventando di tutto per penalizzare il non penalizzabile

spero sinceramente sia stata una svista del buon Stefano

bye.

peace and love :)

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