Primo Torneo a Coppie Casuali WFB Organizzato da “il Quadrifoglio”
Locazione e Tempistica: Il torneo si svolgerà presso il maniero di San Martino a Legnano (mi) in via dei Mille Legnano è facilmente raggiungibile in quanto ha un’uscita sull’autostrada A8. Il posto è nel centro città. Per raggiungere agevolmente il luogo consiglio caldamente di usare uno stradario (viamichelin o simili); non è complicato, ma meglio essere sicuri. Il giorno deciso è il 6 novembre 2005. Il ritrovo è alle ore 9.00 e l’inizio è previsto per le ore 9.30
Costo: Il torneo ha un costo di 6 € a partecipante. Il numero massimo di partecipanti è fissato a 40. (20 coppie!!)
Regolamento: RTT no-limits con armate massimo da 1000 punti. Non verranno assegnati punti pittura. Ogni giocatore al momento dell’iscrizione pescherà da una coppa il proprio tavolo di appartenenza e il proprio schieramento. Ad esempio se pesca 5A vuol dire tavolo 5 squadra A. Aquel punto dovrà solo aspettare che qualcuno peschi lo stesso biglietto e il gioco sarà fatto, avrà trovato il suo Alleato per quella giornata. Abbiamo pensato di realizzare questo torneo principalmente perché volevamo divertirci per una domenica, e in secondo luogo perché può capitare nella vita che due nemici facciano fronte comune per fronteggiare un nemico di entrambi, quindi + realistico di quanto ci si aspetti. Per rendere però più agevole il gioco abbiamo realizzato i seguenti accorgimenti. · I dadi potere e dispersione sono comuni e utilizzabili indifferentemente dalla coppia. · Si utilizza il più alto valore di DP e DD di base della coppia, non la somma di questi. · Eventuali BSB faranno ripetere i test solo ai propri commilitoni, non all’esercito alleato. · Ogni fazione di un alleanza ha il suo generale e questo passa la disciplina solo al proprio esercito. Nel caso della morte di un generale, l’avversario guadagna solo 50 punti aggiuntivi invece dei canonici 100. · Se una coppia è formata da due eserciti di elfi silvani beneficerà di un solo boschetto aggiuntivo nella battaglia campale.
Al fine invece di permettere le alleanze un po’ stravaganti abbiamo scelto di adottare i seguenti accorgimenti: · Si utilizza la tabella delle alleanza presente sulle Cronache 2004 nell’articolo sulla pattuglia di confine. · Gli alleati fedeli e i fratelli di battaglia possono combattere normalmente, e testeranno normalmente il panico causato dalle truppe alleate in fuga, messe in rotta o distrutte come fossero parte del loro stesso esercito. · Gli alleati infedeli subiscono un –1 a tutti i test di Psicologia se ci sono truppe alleate entro 6 pollici, MA non testano il panico causato da truppe alleate in fuga, distrutte o messe in rotta. · Gli alleati impossibile subiscono un –2 a tutti i test di Psicologia se ci sono truppe alleate entro 6 pollici, MA non testano il panico causato da truppe alleate in fuga, distrutte o messe in rotta. Queste ultime limitazioni sono atte a pareggiare i conti tra ogni possibile alleanza. Speriamo che funzioni. In caso abbiate qualche domanda potete tranquillamente postare qui e vi risponderemo il prima possibile. Il quadrifoglio inoltre metterà a disposizione 3 arbitri per i 10 tavoli di gioco, in modo che sia presente circa 1 arbitro ogni 3 tavoli e appianare nel modo + equo e giusto possibile ogni divergenza e ogni occasione non coperta dal presente regolamento.
Premi: Verranno premiati la prima, la seconda e la terza coppia classificata, oltre al contingente meglio dipinto.
Scadenza e Iscrizioni: Ci si può iscrivere sia postando qui sotto (aggiornerò io l’elenco degli iscritti) sia chiamando il quadrifoglio allo 0331351190. Le liste dovranno essere inviate almeno una settimana prima all’indirizzo ilquadrifoglio@interfree.it
Scenari: Il primo scenario è “La Valle dei funghi Cappello Matto” Il secondo è Conquista e Difendi Il terzo è una classica campale.
La Valle dei funghi Cappello Matto Sguardo d’insieme: Hai deciso di intercettare l’esercito del tuo arcinemico al centro di una radura nota come la Valle dei funghi cappello matto. Arrivato nella valle scorgi che il tuo nemico ha con se un contingente alleato e che le due forze sembrano ben nutrite. Quando stai per valutare una tua fuga (più o meno tattica) a fianco del tuo esercito noti delle truppe di un’altra guarnigione. L’occasione crea l’alleanza. Schieramento: Come battaglia campale (no bosco aggiuntivo). Si tira un dado ognuno: la coppia che ottiene la somma + alta sceglie se iniziare o no a schierare. Ogni coppia divide in 2 la propria zona di schieramento, lascia libero un rettangolo 6X12 nel centro e si schiera divisi. L’esercito del giocatore a in una meta della zona e l’esercito del giocatore b nell’altra. La coppia che finisce per prima ha un +1 sul tiro del SINGOLO dado per decidere chi inizia. Regole speciali: Dal centro del tavolo all’inizio della partita salta fuori da una buca un fanatico, destato dagli eserciti presenti. Si muoverà nel turno di ogni coppia come di consueto. Morirà ottenendo un doppio o toccando un elemento scenico come di consueto. Nel momento esatto in cui muore un altro fanatico salterà fuori dal centro del tavolo e così via. Se c’è una unità al centro del tavolo risolvi i colpi del fanatico e poi muovilo ad un pollice dall’unità colpita in direzione casuale. Il fanatico può essere normalmente ucciso dalle armi da tiro o dalla magia ed è sempre bersagliabile se in vista. Le unità che subiscono perdite sufficienti a causa del fanatico devono effettuare normalmente i test di panico, così come se il fanatico dovesse distruggere un’unità. Il fanatico inoltre non dà nessun punto se viene ucciso.
Durata dello scenario: Lo scenario dura 6 turni o finchè una delle due coppie non si arrende agonizzando.
Condizioni di vittoria: Usate la tabella dei punti vittoria normalmente come se si scontrassero due eserciti da 2000 punti.
io ci vengo e spero di sorteggiare un giocatore-amico e non un freelancer
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Lo sgravato? è una persona che ha un senso del divertimento distorto.
fine della storia.
Molte di queste persone finiscono per essere sgradevoli compagni anche nella vita reale.
www.le100torri.tk
Io ho mezza intenzione di venire. Spero di sorteggiare Fassa, così lo faccio perdere.
se porti gli Ogre di sicuro...se invece porti le lucertole sarò io a sperare di sorteggiarti
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Toffolo lo vedi domani al GTMP, glielo chiedi direttamente li
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guarda... mi mancano proprio un fanatico, tre orchi e un carretto goblin che è mezzo pronto, quindi entro il sei ce la faccio abbondantemente... poi a meno che mi accoppiate col fassa in un bel o&g + o&g con dai 4 ai 6 carri goblin di piazzarmi posso scordarlo, quindi almeno potrò provare a ripiegare sul migliore armata
guarda... mi mancano proprio un fanatico, tre orchi e un carretto goblin che è mezzo pronto, quindi entro il sei ce la faccio abbondantemente... poi a meno che mi accoppiate col fassa in un bel o&g + o&g con dai 4 ai 6 carri goblin di piazzarmi posso scordarlo, quindi almeno potrò provare a ripiegare sul migliore armata
sarebbe bello una super waaagghhh.
Comunque confermo, scagliaorda dipinge da dio
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bel torneo! anche perchè ho vinto grazie all'accoppiata con cerutti sgravaterrima CV+Skaven con 6 maghi 2 artefatti e 3 ratling
EDIT:
dimenticavo di scrivere i premiati
1) io e cerutti 2) seme e alessandro un ragazzo giovane del nostro club 3) cervia e Castelli BEST ARMY Diani con i wudelfifatti veramente bene la tradizione pittorica del quadrifoglio continua
-- Edited by paolo i at 12:31, 2005-11-06
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Take a look to the sky, just before you die: IT'S THE LAST TIME YOU WILL!
mi sono divertito un casino pure io, mi spiace che per 38 punti battaglia non ho portato un nano sul podio
complimenti a tutti domani farò un bel BR
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