Dunque ragionando sul mio esercito e su quelli che andavano per la maggiore lo scorso anno, o constatato che più o meno gli eserciti considerati corretti in quanto a limitazioni dell'anno scorso, seguendo il regolamento monte punti avrebbero dai -15 ai -20. Il mio di wood elf ad esempio, molto standard avrebbe, se trasposto a queste regole un -15 (maghi 3, 2, 2, due driadi, e tre di arceri). Un esercito con il dargo di tzeentch considerato scorretto lo scorso anno, aveva una limitazione di -10 su cinque partite, quindi era molto difficile riuscire a vincere un torneo, e questo scoraggiava molti giocatori a portarlo. Con il sistema monte punti un buon esercito con il drago avrebbe più o meno un -16 (-10 per il drago, -6 per la magia mago al quarto su drago e maghetto beastman al primo con due pergamene) le stesse penalità del mio dell'anno scorso. Credo che con il sistema monte punti molti giocatori opteranno per un -10 come standard per creare le proprie armate, il che significa indebolire gli eserciti rispetto a quelli dello scorso anno. L'esercito con il drago era già difficile da sconfiggere l'anno scorso, lo sarà ancora di più con un esercito indebolito rispetto a quello dello scorso anno, e una differenza di sei punti di penalità (-10 esercito standard, -16 esercito con drago) sulle cinque partite, non credo che fermerà molte persone dal portare il drago di Tzeentch. Come dice fabio, per le limitazioni dei personaggi su mostri, ha tenuto in considerazione quelle dell'anno scorso -10 in totale, alla fine di questo contorto ragionamente chiedo: non era forse il caso di aumentare le penalità per i personaggi su mostro visto che con il sistema monte punti saranno più limitati anche tutti gli altri tipi di eserciti?
Max
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Toujours vive l'Empereur
"In amore come in guerra, per giungere a termine bisogna avvicinarsi"
io invece penso che la penalità "media" sarà -6...cosa che puoi raggiungere anche tu con i wd sacrificando qualcosa della magia e della triple driadi (scordati di potenziare tutte e tre le fasi come avveniva con il regolamento rt 2003)...
una penalità tra il 10,15 o addirittura 20 ti porta a essere praticamente fuori dai giochi [contando che all'inizio affronti eserciti di composizione pari] soprattutto nei confronti di un nano o un monokhorne (o eserciti che sacrificano la magia) che partono da un 50 o un 49...
in quei casi già presentarsi con -10 (che è un -5 in 3 partite) renderà difficile (ma non impossibile) la vittoria finale
Mi sembra che 10 punti entrino bene nell'insieme di limitazioni. Oltretutto conta che hai solo considerato il Drago e uno sciamano di I con le perghe, dando x buono che non prenda NESSUNA altra penalità, il che vuol dire che non hai molta difesa magica e poca quantità di truppe buone.
La lista con il Drago in ogni caso deve essere giocabile, se vedremo che verranno fuori molte di queste liste e vinceranno le penalizzeremo maggiormente, cmq aspetterei di vedere i risultati dei primi tornei prima di fare altri cambiamenti al Monte Punti.
Non so quanto realmente sia un investimento l'impiego del drago..
come ha detto fabio perdi solo l'ocasione di schierare un buon quantitativo di truppe ..cosa che è decisamente fondamentale con queste nuove regole (la partita ora non si vince + con pezzi singoli ma con l'unione del potenziale del proprio esercito..)