ciao a tutti... qualcuno saprebbe spiegarmi con esattezza come funziona il bastone del cambiamento di tzeentch?(in poche parole quello che fa ritirare i dadi magia e disp. ma se fa inarrestabile si scarica)...con precisione vorrei sapere se è possibile ritirare un qulsiasi numero di dado disp oppure lo si può fare solo per disperdere un incantesimo ringrazio anticipatamente....
puoi ritirare i dadi che vuoi, se non sbaglio però se fai un FI si scarica
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Lo sgravato? è una persona che ha un senso del divertimento distorto.
fine della storia.
Molte di queste persone finiscono per essere sgradevoli compagni anche nella vita reale.
www.le100torri.tk
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Ad ogni incantesimo o tentativo di dispersione puoi ritirare un qualunque numero di dadi, ovviamente solo una volta per tiro, ma se usando il riroll provochi un POTERE TOTALE il potere del bastone si esaurisce per il resto della partita!
Non si esaurisce se ottieni un PT senza usare il ritiro o se ottieni un doppio sei per disperdere anche utilizzando il bastone!
quote: Originally posted by: Tasso "Allora per l'esatezza funziona così: Ad ogni incantesimo o tentativo di dispersione puoi ritirare un qualunque numero di dadi, ovviamente solo una volta per tiro, ma se usando il riroll provochi un POTERE TOTALE il potere del bastone si esaurisce per il resto della partita! Non si esaurisce se ottieni un PT senza usare il ritiro o se ottieni un doppio sei per disperdere anche utilizzando il bastone! Molto bello come oggetto!"
quoto.
P.S. Allora Tasso sti orchi?
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Siamo circa a 2000 punti ma le unità sono quelle. Come dicevo una penalità di -3 (5.5 dadi generati) per una ottima fase magica, quando l'avversario a finito le dispel (mediamente 4 turno) ti sparo 10 dadi potere e domino la fase magica? Una buona fase di CC con gigante, due cinghiali con eroe, 2 carri (e magari la waaagh) Un discreto tiro 3 WM E delle belle sorprese fanatici e selvaggi da supporto
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tipo lord e 3 eroi da picchio? uhmm.... interessante però sono già -6 per i dp e se non metti un eroe wargor come stendardiere da battaglia un altro -1 per ripetezione: sono punti penalità pesanti, dipende però anche dal resto della lista
per il resto ho 3 branchi bestie 2 da 17 1 da 13 5 bestie coas 4 strillatori 6 furie carro caos carro bestigor 12 bestigor carro e bestigor marchiati tzeentch e ovviamente gli eroi hanno qualche oggettino goloso tipo elmo molti occhi(su cavalleria), occhio d'oro di tzeentch(per quello su disco per andare a prendere i tiratori), il generale sta nel branco di bestigor che tra parentesi ha lo stendardo dell'ira....!!!domanda...posso mettere tra i bestigor anche lo sciameno pur non essendo marchiato di tzeentch? grazie
il tuo mago scende in campo praticamente già morto senza il bastone e con le ciofeke le pietre del potere allora è proprio un KAMIKAZE
io non rischierei di fare doppio 1 e vedere che mi muore il mago (praticamente se fai doppio 1 è morto) e perdere o pareggiare una partita che stavo vincendo....
X FABRIUZIO: secondo il mio parere rivedi la lista!!! perdi VERAMENTE TROPPI TROPPI TROP****IMI PUNTI e non vai da nessuna parte in torneo con quelle penalità...
exempio ultimo torneo di sesto:
1° MONODEMONI -1
2° IO con vampiri strigoi -3
3° FRANZ chaos -3-2 non ricordo
4° RONNIE bretonnia -3
faresti magari anche ottimi risultati ma saresti penalizzato dalle limitazioni....e poi sembra + un esercito NO LIMITS che monte punti,con il chaos si mettono giù tante cose interessanti senza perdere tanti punti....conta che la magia di tzeentch,oltre a non essere così letale(non sono certo i mutafulmini skaven)a montepunti non è così impattante nel gioco,è + importante il cac molti giocano 1 mago o 1-2 pergamene....
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-A.D.I.D.A.S.-
-All Day I Dream About Sex-
ABBIAMO CREATO UN MOSTRO di quasi 100kg.....ORA STA A NOI DISTRUGGERLO.....
infatti stavo pensando di togliere il mago di 2° su disco e mettere un guerragor togliere i marchi all'unità e al carro! xò non so cosa mettere (forse un unità di cavallieri del caos + qulcos'altro)