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Post Info TOPIC: Proposte MP2


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Proposte MP2


Ekko un paio di proposte per il MP2:


-1: Per ogni unità di cavalleria,che porta il numero totale di unità di cavalleria ad essere > al numero delle fanterie.


-1: Per ogni eroe/gr.eroe con M7 o più che porta il numero totale di pg con M7 o più ad essere > al numero di eroi con M6 o meno.


Esempio:


4 cavallerie e 3 fanterie: -1


4 cavallerie e 2 fanterie: -2


4 cavallerie e 4 fanterie: nulla


1 lord su pegaso e 2 eroi su pegaso + BSB su pegaso + maga a piedi: -3


e così via...


Da definire bene quello che è cavalleria e quello che è fanteria.


Direi cavalleria: unità con M7 o più.


I carri non sono cavalleria direi...[o forse si ?]


-- Edited by Shatterstorm at 11:08, 2004-12-27



-- Edited by Shatterstorm at 11:11, 2004-12-27

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come proposta è molto carina, io i carri non li penalizzerei

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Originally posted by: FASSA

"come proposta è molto carina, io i carri non li penalizzerei "


GIUSTO! PERCHè PENALIZZARE I POVERI EROI GOBLIN SU CARRO COM M9!!!!!!(COSTO 100 PUNTI PIù O MENO, ALL INCLUDED....)


EHE HE EH CI AVREI SCOMMESSO CHE DICEVI UNA COSA DEL GENERE!! COME STAI AMICOSGRAVONE? FATTO UN BUON NATALE? IO PESSIMO HO 38 DI FEBBRE DAL 23 E STO A CASA CON LE PLACCHE...NURGLE MI HA BENEDETTO...è FORSE UN SEGNO ???



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"...scegli,il disonore, o la morte!..."


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eggia!!!!

via, a natale siamo tutti piu buoni vedo!

ognuno puo dire vaccate in liberta, beh allora mi ci metto anchio se nessuno dice niente:

-9 per ogni unita di fanteria che costi di piu della somma del logaritmo del totale delle unita di cavalleria dell esercito del tuo amico del cuore allo scorso torneo.

-4 per ogni miniatura che abbia piu di una regola speciale

-6 se non metti almeno un unita con numero massimo di modelli (se il tuo esercito non la prevede... ti pigli la penalita)

+3 se giochi senza maghi, senza grandi eroi, senza cavallerie, senza modelli con armi da tiro, senza modelli con tiro armatura migliore di 5+.

- 2 se hai mai vinto un torneo ufficiale gw (questa è l unica seria! se hai vinto è perche sei uno sgravone!!!!!! o un baro...)

beh.... se qualcun altro vuole partecipare alla fiera della cazza... faccia pure che ci divertiamo!!!!




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..... è facile.....


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non capisco questa acredine verso le idee di Shatterstorm.


Tanto piu' che non sono suffragate da motivazioni costruttive e sensate.


Da quello che ho capito, lo scopo del MP e' portare a tornei di warhammer equilibrati e basati sulla tattica e non sul tiro a distanza dove si deve solo scegliere  i bersagli giusti e tirare  bene i dadi.


Ora mi pare evidente (da quanto leggo) che si stia creando una situazione in cui certi eserciti da corpo a corpo eccessivamente manovrabili la stiano facendo da padroni.


Se stravincono al no limits dove ci sono tiro e magia ad arginarli figuriamoci a un monte punti dove restano solo lente fanterie e eserciti troppo ibridi per liberarsi di minacce rapidamente e affrontare gradualmente le unita' che invece assalliranno in massa singole porzioni di campo da gioco.


Non capisco le critiche di Lord Sephirot che magari saranno pure per ridere con spirito goliardico ma mi pare smontino la costruttivita' di ogni topic con la sua avversione alla magia e al tiro. (magari ha pure ragione, magari se argomentasse convincerebbe pure noi e otterrebbe piu' approvazione).


Consiglio di dare un occhio all WAB e al W40k che potrebbero riservare gradite sorprese....


concludo con un pensierino schematico:


A)truppa da corpo a corpo lenta: chi tira la massacra a distanza.


B)truppa da tiro: chi gli arriva in corpo a corpo la massacra (se non viene massacrato prima).


C)Truppa da corpo a corpo rapida: chi tira viene raggiunto piu' rapidamente (e quindi ha meno possibilita' di massacrarla prima che arrivi).  Chi e' lento e da corpo a corpo rischia di essere aggirato da due truppe di tipo rapido che faranno concentrazione per poi affrontare con calma.


In pratica: A1 A2 Contro C1 C2 finira' raramente con A 1contro C1 e A2 contro C2 ma piu' spesso con A1 e A2 contro C1 e successivamente con A1 e A2 contro C2...


in pratica il movimento di certe scelte da corpo a corpo rapide (C) non e' penalizzato ne dalla fragilita' ne dalla scarsezza in corpo a corpo.... Di fatto mi pare ci sia un po' di squilibrio che porta alla "velocita" e alla manvorabilita' solo vantaggi e nessuno svantaggio....


Non prendiamo neanche in considerazioni scenari e regole strane (il fatto che bretonnia, caos e demoni mantengano resistenza e forza assurde anche senza oggetti magici  e che in generale la velocita' dia vantaggio per conquistare obietivi e quarti che sono puntoni).


 



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molto carina come idea
 
sarebbe ottima per bilanciare le armate straveloci che ormai dominano i mp .
 
bella idea shatterstorm.
 
ora vediamo che ne pensa il buon Fabio

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... in effetti la reazione di Lord Paolo è un po' esagerata

La proposta N. 1 mi piace molto... e la appoggio in pieno, mi sembra molto chiara e facilmente applicabile (magari risolti i 2 o 3 casi di indecisione, ma non me ne viene in mente 1). Magari la si può alleggerire un pochino ignorando la prima... (diventa abbastanza pesante se no)
La seconda è un pochino più complicata, meglio ragionare sulla cavalcatura forse (così includiamo l'eroe su carro, ma escludiamo l'eroe con potere/oggetto che lo fa andare a tot)
Riediterei dicendo
-1 per ogni eroe su carro/cavalcatura che muova 7 o + dopo il primo. (facile)
oppure non compensato da un eroe che muove meno come proponevi.
Così inchiappettiamo anche i mille eroi goblin su carro...

Deiv.

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non si chiama inchiappettare, si chiama estinguere.


Poi non capisco questo accanimento contro gli orchi, ormai sono un armata da considerarsi protetta, avete notato che ero l'unico orco al torneo? e non è la prima volta che mi capita



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... massì... c'hai ragione anche tu...

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purtroppo anche tu da DE sei una razza protetta



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Già

Ci sono abbinamenti veramente frustranti coi DE. Per esempio, con i demoni, normalmente ho la sensazione di NON poter vincere qualunque cosa faccia il mio avversario e qualunque lista io abbia. I demoni non testano, mediamente muovono + di me, hanno un profilo migliore (tranne l'AB per quello che conta) e costano meno.
Il caos pure e c'hanno pure quella meraviglia della scienza e della tecnica del cannone...

Contro tutti gli altri eserciti ho la sensazione di potercela fare... (e ci riesco anche...).

Vorrei tanto sapere che ca$$o c'aveva in testa quel (serie di improperi autocensurata) di Thorpe quando ha fatto l'AB dei DE... che poi (credo prima volta nella storia della GW, qualcuno mi corregga) è stato corretto in fretta e furia l'anno dopo "a furor di popolo".... Mah... Di cose da dire ce ne sarebbero un migliaio, ma sono già abbondantemente OT. Mi scuso, ma ogni tanto non ce la faccio a trattenermi... Specie quando c'è QUALCUNO che gioca il caos che riesce a lamentarsi lo stesso in un sistema (MP) che, alla fin fine, favorisce proprio il caos (e incidendalmente Bretonnia)...

Deiv.

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Cmq una bretonnia che deve schierare gli arcierini e i fanti per avere mille lancie diventa gia piu abbordabile.
 
idem per i demoni straveloci.. che però hanno gia la regola 1 fanteria x ogni cavalleria demoniaca... bisogna applicarlo pure a furie strillatori etch che invece sono svincolati

-- Edited by Seme at 10:15, 2004-12-28

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su cough cough....sono  obbligato a tirarmi su dal mio letto di morte per rispondere


caro gatsu, io non devo ne voglio convincere proprio nessuno. se ho un idea la dico, nel modo che ritengo migliore. se non sono d'accordo au un punto, idem


al buon fassa ho risposto in maniera molto scherzosa, perchè mi piace un modo stuzzicarlo quando cerca di avvantaggiare i suoi amici orchi dicendo che non è vero. e io faccio lo stesso, lo sanno tuti che sono di parte.


ma essere di parte non mi impedisce di dire cose sensate e logiche. una di queste è che di fatto ai MP c'è una prevalenza di armate da cac. e il secondo punto è che i MP sono , in media assai più divertenti dei no limits. magari le due cose sono coincidenze, magari no, non potro mai saperlo con certezza, ma il mio istinto mi dice una cosa e io la seguo, non cambio bandiera ogni minuto.


io non ho espresso alcuna critica alle idee di shatterstorm...sinceramnete  non le ho neanche lette al punto di farmene un idea precissima. penso però che in generale sia sbagliato il concetto di voler portare sempre più regole particolari al MP. il prossimo passo, come ho sdcritto una quaLCHE VOLTA è FARE UN REGOLAMENTO DEL TUTTO NUOVO, se prorpio volete, che studi bene dei limiti PER RAZZA. deiv aveva qualche tempo fà tirato fuori un idea sul "tipo truppa" che mi piaceva(deiv help,non me la ricordo....).....


detto questo, penso che per ora, se scegliessi io, mi terrei il MP 2, magari con una limatina alla magia(sapete come sono...) non sento il bis di un altro regolamento. e non certo per le mie terribili armate che riesco a tirar fuori!!!! ammettiamolo, la gente non scappa in bagno a pinagere quando la abbinanon con, me so giocare, ma come molti altri , e faccio l°e armate che piacciano a me, armate che in genere fanno a pugni con le assurde regole della 6° edizione....


giusto una cosa però vorrei dire sulla prop di penalizzare le unità con m7.....


nel mio caos mortale ho 5 mastini 5 cav barbari, 5 centigor 5 furie 5 chaos knights, 10 chaos warriors. dovrei prendere penalità per questo? mah...allora tanto vale davvero metetre un bel drago se devo pagare per avere 4 unità da 5 modelli con in media r3/ts 5+........


forse l'idea di un reg specifico per armata è meglio eh?


non angustiatevi......tantoil vero sgravone è sgravone nell anima, e questa cosa nessun regolamento la potrà mai cambiare.....


torno nel letto del dolore....se non ci sentiamo più a tutti voi buon anno......e forza milan



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scuate vado subito via......


amico semeraro


per affronatre i "temuti" demoni  con il "dobole" impero, forse non si dovrebbe affontarli con SOLO truppe con re3 ta -,  magari un paio di cavallerie  in piè non potrebbero crerae più problemi, ad esseri con im media f04? senza stendardi o ranghi?


e magari non sarebbe meglio ammasare l'esercito in modo che i pestoni proteggano i tiratori e si supportino l'un latro?


la partita con inzitari (armata strapulita la sua) è un esempio lampante. ha schierato tutto a 4 ui dla bordo lungo tutto il campo, lo steam e l'unica cavaleria erano isolati uno dall' altro, non han potuto coordinarsi e li ho potuti affrontare uno alla volta, con gran culo tra l'altro da parte mia nel cac decisivo....


la morale è che magari potresti provare ad imparare ad affrontare un armata che non è così terribile come dici, invece di proporre regole capestro solo per loro...sai battere tutte le altre armate e non questa? magari non è un problema di regole ma di come affronti il match.......


io non sono capace di affrontare i silvani....ma non vado a dire in giro"penalizziamo la 3° truppa veloce con arco che spara a 30!!"


 


di nuovo addio



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Originally posted by: Seme

"Cmq una bretonnia che deve schierare gli arcierini e i fanti per avere mille lancie diventa gia piu abbordabile.


Forse però sarebbe meglio portare a 2:1 il rapporto tra cavalleria e fanteria (o + in generale M7+ e M6- ). Mi parrebbe paradossale essere obbligati a prendere 2 punti di penalità per scelta truppa ripetuta (armigeri e arcieri) per schierare 4 lance, anche considerando che un'unità di pegasi è cavalleria quanto un'unità di valvassini in arcione


Per quello che riguarda gli eroi farei un ragionamento analogo; tra l'altro da bg bretonnia non può avere personaggi a piedi (maga e cavaliere empatico a parte)



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Originally posted by: LORD SEPHIROTH

forse l'idea di un reg specifico per armata è meglio eh? non angustiatevi......tantoil vero sgravone è sgravone nell anima, e questa cosa nessun regolamento la potrà mai cambiare.....


 


Parole sante caro Sephirot!


E meno male che sei febricitante: non oso pensare alle illuminazioni che hai da sano...



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... in realtà, a parte i deliri a cui fa riferimento il buon Sephiroth da me detti... sono sempre più dell'idea che onestissime limitazioni ad hoc siano alla fin fine meglio.
(vedi anche il topic)

Altrimenti lasciamo tutto com'è e buonanotte, anche se, ripeto, con qualche affinamento le modifiche proposte in questo topic non sono impensabili...

Regards, deiv.

-- Edited by deiv at 14:12, 2004-12-28

-- Edited by deiv at 14:13, 2004-12-28

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Mi sembra ridicolo introdurre questo genere di limitazioni. Non danno alcuna penalità ad alfi alti e silvani, che pure in MP sono fortissimi. Mentre penalizzano brutalmente bretonnia, che è praticamente obbligata a usare più eroi a cavallo che a piedi. Insomma non funzionano. Per penalizzare bretonnia bisognare appensantire le scelte volanti, perchè sono quelle a costare troppo poco. Le scelte truppa di cavalleria valgono un -1 ognuna, quanto una dado e mezzo di magia, quindi sono state decisamente appesantite a livello di penalità. Mi sembra assurdo aggiungere altre penalità dove ne sono state appena aggiunte.

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MP2 stà diventando davvero complicato.
Già il gioco di Warhammer è complicato, con mille regole e sfumature.
Se anche le limitazioni hanno mille calcoli da fare bisognerà che io prenda la Laurea.

Anch'io penso che le limitazioni dovrebbero essere fatte per ogni razza, perchè ritengo che i libri siano sballati di loro (vedi differenza tra arpia e furia), ma mi chiedo: chi le decide?

Woshie

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Beh se a tutti va bene così come è perchè non vogliono vedersi i loro eserciti stravolti ...inutile fare proposte.


 



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Originally posted by: Shatterstorm

"Beh se a tutti va bene così come è perchè non vogliono vedersi i loro eserciti stravolti ...inutile fare proposte.  "


 


Purtroppo l'erba del vicino è sempre più verde



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Originally posted by: Devoted_402

"Mi sembra ridicolo introdurre questo genere di limitazioni. Non danno alcuna penalità ad alfi alti e silvani, che pure in MP sono fortissimi. Mentre penalizzano brutalmente bretonnia, che è praticamente obbligata a usare più eroi a cavallo che a piedi. Insomma non funzionano. Per penalizzare bretonnia bisognare appensantire le scelte volanti, perchè sono quelle a costare troppo poco. Le scelte truppa di cavalleria valgono un -1 ognuna, quanto una dado e mezzo di magia, quindi sono state decisamente appesantite a livello di penalità. Mi sembra assurdo aggiungere altre penalità dove ne sono state appena aggiunte."


Ecco... sicuramente così come proposte le penalità sono troppo alte, ma mi sembra che 'L'idea' sia buona.
Sul fatto che HE e WE siano fortissimi ok, ma almeno di penalità ne pigliano, mentre bretonnia NO.

X Woshie: non mi sembra poi così complicata come penalità... insomma...
E comunque mi commuove che ci sia tanta gente che sostiene il principio che bisogna fare limitazioni x esercito. Io sono assolutamente di questo parere...
E GRAZIE perchè c'è qualcuno che si ricorda di noi poveri DE (mi riferisco ad arpie vs furie) e rispondo alla tua domanda: alla GW hanno la pretesa di stabilire il costo in punti a partire dal profilo... pensando che tanto è difficile che in questo modo esistano differenze grossissime... e nel 50% dei casi è vero, nel 40% le differenze sono sensibili ma non incredibili e poi ci sono gli elfi scuri.

Deiv.

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Io non ho paura di vedere il mio esercito stravolto.
Vorrei solo limitazioni più semplici.
Più le limitazioni sono complicate e più diventa difficele controllare le liste e si aumenta la possibilità di errori come al GT.
A me interessano limitazioni semplici, come quelle che ha messo Cervia per il torneo del 09/01/05. Ritengo che sia quella la strada giusta.

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bisogna un attimo intendendersi..... credo che in ogni armata bretoniana ci dovrebbe essere una porzione di popolani e di arceri. sta bene con il background con il tema dell' army list e anche con le meccaniche dell' armata stessa, sono più utili di quanto non si creda


ma obbligare bretonnia a schierare 4! unità di fanti per avere 4 lance......mi sembra ridicolo.


la mia bretonnia ha 7 del graal  8 reame 5 cerchia 6 erranti 3 pegasi 12 arceri 15 popolani un magoa piedi un eroe  a piedi 2 a cavallo e il lord a cavallo. non credo sia sgravona, è forte e valida  ma senza dubbio battibile........


ripeto secondo me l'ultimo upgrade possibile a MP2 è dare penalità ai volanti, ma fabio ha già detto la sua in quest'ambito e ubi maior......fassa sgravone...



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Rispondo a Woshie... (Ivan, giusto?)

sono d'accordo, sarebbe interessante fare un poll su questa cosa...
La mia netta sensazione è che l'MP / MP2 sia arrivato al suo limite che è quello di voler quantificare lo 'sgravo' con un numero e cioè:

Prendo -1 se ripeto 2 ratling: giusto.
Prendo -1 se ripeto 2 guerrieriElfi (o del caos, o mastini, o....): sbagliato.
Prendo -2 se metto 5 dp totali: sbagliato!
Prendo -6 se ne metto 11: giusto!

e via dicendo... cioè, il discorso è che, come da me già detto in altri topics, le regole generali sono buone (tranne la magia sgravata Vita e Waagh), ma gli Army Book sono stati fatti con 'leggerezza'.

il sistema del Cervia non è esente da difetti, ma viaggia in una direzione migliore...
Un sistema "ibrido" potrebbe funzionare...

>mode-delirio="on"
Parto dai miei elfetti:
Sistema "Cervia-like"
Elfi Scuri: (standard, culto e guardia cittadina)
a) non + di 7DP
b) non + di 2 scelte ripetute ovunque (tenendo conto delle 2x1 cioè no a 4 carri)
c) non + di 2 RBT
d) niente drago
Sistema ibrido
aggiungi:
a) non + di 7DP (-3 x ogni dado in +)
b) non + di 2 scelte ripetute ovunque (tenendo conto delle 2x1 cioè no a 4 carri) (-3 per ogni ripetizione in + max 1)
c) non + di 2 RBT (-5 per ogni RBT in +)
d) niente drago (-5 se lo vuoi utilizzare)

Fine. Difficile? Non mi pare. (ammetto però che la mia è semplice....)
Qualcuno vuole proporre la propria?
>mode-delirio="off"

Rispondo a Giorgio...
Non si obbliga nessuno a fare niente... l'MP ha come "CREDO" proprio quello di non impedire niente. Si dà una penalità ad un esercito che risulta essere troppo forte, tutto qui. La penalità poi si regola, si potrebbe fare la metà della penalità proposta, per esempio...

Deiv.

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però cosi facendo si sta lentamente ritotnando (più o meno) agli RTT 2003



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Originally posted by: FASSA

"però cosi facendo si sta lentamente ritotnando (più o meno) agli RTT 2003"


BRAAAAVO FASSA! HAI CENTRATO IL PROBLEMA!!!!


problema che, permettimi di ricordartelo amico mio,hai iniziato anche tu quando con altri avete iniz a fare carte false per depenalizzare la magia, un paio di mesetti fa. da li poi è un effetto domino, aprta la prima breccia, il muro inizia a crollare.......tutti vogliono qualcosa......


io penso che la democrazia abbia fatto il suo tempo nella storia e vada abbandonata per forme di governo più saggie e veloci


a scelta TIRANNIA, REGNO ASSOLUTISTICO, DOMINIO DEL MIGLIORE, ALVEARE BORG, MODELLO KLINGON, GIORGIOCRAZIA.......



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quoto l'assimilazione del genere ai borg... la resistenza è inutile!!!


 


a parte gli scherzi... a me sembrava carina quella di inserire la limitazione sulla cavalla.... sembrano troppo complicate??? ma perchè allora non fate 5 min più di attenzione... a me sembra che si voglia creare un sistema che "bilanci" (notare le virgolette...) il gioco... se non volete troppi stravolgimenti c'è il no limits...


 


poi magari mi sbaglio...



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CANNONI FUMANTI RULEZ


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Beh, leggo comunque la "mission" dell'MP:

"Questo sito è nato dalla passione di un gruppo di giocatori, per promuovere una tipologia di tornei di Warhammer Fantasy che la Games Workshop ha deciso di non supportare più, quelli con limitazioni alla composizione."
Ma nell'MP di Limitazioni vere e proprie non ce ne sono...

C'è molta cautela nel dare penalità specifiche, ma questo è già stato fatto. Quando si dice che i pegasi sono macchine da guerra, hai messo una penalità "ad hoc".
E allora cosa ci costa togliere tutte queste postille e aggiunte e fare una lista di unità per tutti gli eserciti che hanno una penalità specifica?

Volendo mantenere a tutti i costi la struttura e l'idea Montepunti allora propongo piuttosto che si mantenga il paragrafo:

"(-1) Per ogni 1,5 Dadi Potere generati. I dadi di base dell’armata non contano.
(-1) Per ogni scelta Truppa ripetuta
(-2) Per ogni scelta Truppa Speciale ripetuta, (-1) addizionali se macchina da guerra o se scelta 2x1..." ecc.

e che venga messa un'appendice con semplicemente:

Bretonnia:
-2 per ogni unità di pegasi, -1 per ogni personaggio su cavalcatura volante

e non robe del tipo
le seguenti unità (...) contano come macchine da guerra...

Cioè dividere nettamente le penalità generali da quelle per esercito...

My 2 cents...

Deiv




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Originally posted by: deiv

"un'appendice con semplicemente: Bretonnia: -2 per ogni unità di pegasi, -1 per ogni personaggio su cavalcatura volante"


quindi per fare una lista a 0 punti con bretonnia niente ippogrifo, niente pegasi, 4 lance, niente magia, solo una portentosa fase di tiro grazie al trabucco e ai 10 arcieri (tra l'altro molto a bg)...


se nell'appendice sistemiamo anche elfi (aquile e carri) e caos di slaanesh (cavalcature varie) mi faccio un orchi e goblin con orco nero su vivernozzo, gigante, doom diver, 2 baliste, 2 carri di goblin, gettapietre, orchi neri/cinghiali, pizza di selvaggi, night goblin con 3 fanatici, snotlings/cavalcalupi. Peccato che (molto infantilmente i know... ) non mi piacciano i greenskins come esercito


se vogliamo con la filosofia MP retroazionare gli army book frutto delle menti distorte dei GD, rischiamo di imboccare una strada utopistica e fuorviante; se piuttosto vogliamo fare in modo che a parità di punti esercito il background player di turno possa partecipare ad un torneo con la legittima pretesa di divertirsi allora evitiamo le sovrastrutture che hanno come solo effetto di "appiattire" il gioco, cadendo nel caso degenere opposto dei no limits.


I wanna be a power player!


P.S.: giusto per completare la polemica , mi ricordo con orgoglio (oggi) le ghignate del generale orchesco di turno quando fino alla lista provvisoria vedendo i miei bretonniani, esclamava: "Carne in scatola!" facendosi beffa impunemente dei miei volanti e della benedizione della Dama. Mi sovviene pure della tristezza di essere l'unico bretonniano su una 70ina di partecipanti


P.P.S.: per Carlo... il fatto di aver preso come antagonisti gli orchi e goblin è un mero esempio, sostituiscili pure con skaven, vampiri, caotici, elfi alti, ecc.



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Originally posted by: Jusfin

"
quindi per fare una lista a 0 punti con bretonnia niente ippogrifo, niente pegasi, 4 lance, niente magia, solo una portentosa fase di tiro grazie al trabucco e ai 10 arcieri (tra l'altro molto a bg)...
"


... oh ma non ti curar di me... sono solo i deliri di un vecchio pazzo...

Vorrà dire che ci si inventerà una cosa del tipo:

-2 per ogni scelta volante che però è anche cavalleria schermagliante e muove di 16 ed è cavalcata da uomini che non siano imperiali o mercenari.
e
-1 aggiuntivo se detta unità usufruisce di un qualsiasi tiro armatura che superi il 4+ e di un tiro salvezza...
e
-1 se il cavalcante tale tipo di cavalcatura ha più di una ferita

Non so se mi spiego... perchè qui si sta cercando di penalizzare Bretonnia però in modo che _sembri_ una 'penalità generica'... Daaai... Quello che dico io è di farla finita e scrivere le cose come stanno... tutto qui...

Poi, permettimi una considerazione finale...
Io gioco gli elfi oscuri... a me, che mi pialli Bretonnia, che mi asfalti il caos, o che mi spazzino gli orchi... non me ne frega un benemerito...
E' chiaro: ognuno porta acqua al proprio mulino, se posso esprimere il mio parere in favore ad una proposta che rende i miei elfetti più competitivi...

Deiv

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Io non credo che sia compito nostro cercare di sopperire agli errori dei libri degli eserciti, oltretutto non siamo neanche pagati per questo.
Gioco Bretonnia e non voglio usare il trabucco.
I cavalieri su pegaso sono troppo forti.
Possibile che in inghilterra non se ne siano accorti? bastava limitarli a scelta 0-1 e basta (senza il lord su pegaso che mi toglie questa penalità)
E' giusto che gli organizzatori dei tornei li facciano come vogliono (No-limits, Monte Punti, Limitazioni strane) per dare più varietà, anzi io sono a favore della varietà.
Mi chiedo se dall'Inghilterra non possano arrivare correzioni degli Arm-List.

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E' estremamente improbabile... alla stessa maniera di come non si sono resi conto degli sgraven... Dovremo aspettare la prossima edizione, credo nel 2006... (?)

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Aspettando la 7* ed. dell'AB dei DE...


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poichè sono de coccio, ripeto il concetto.


-1 per ogni truppa olante oltre la prima


-1 per ogno personaggio oltre al primo


 


il tutto tenendo integrate le regole già esistenti(portatori del mut e pegasi= war machines)


così si hanno i seg vantaggi.



  1. è facile e non stravolge il MP colpendo solo bretonnia

  2. un armata con pegasi doppi eroe e lord si prenderebbe -6(o -5 non ricordo bene le pen base) mi sembra già tanto no??(forse pure troppo, ma tantè....) altro esempio un armata di demoni con furie screamers e solo changebringers si prende già così -2....mi sembra non potreste più lamentarvi no?

poi a me frega poco, tanto le mie armate sono fatte con un criterio molto diverso...(metto tutto quello che potrebeb distruggere il fassa.....)



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dunque giorgio tu ancora non sai che sto facendo su gli OGRE, e queste limit mi vanno bene.


muaahahahaha


 



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Lo sgravato? è una persona che ha un senso del divertimento distorto. fine della storia. Molte di queste persone finiscono per essere sgradevoli compagni anche nella vita reale. www.le100torri.tk


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Aspetta e vedrai caro Carlo.... Panzonissima 2005 sta per arrivare


Toffolo



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Come ormai avviene con allarmante frequenza mi trovo a dare ragione a Lord Sephirot. Limitazioni semplici, sensate e in linea con quelle gia esistenti.

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Originally posted by: Toffolo

"Aspetta e vedrai caro Carlo.... Panzonissima 2005 sta per arrivare
Toffolo
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e poi come farai senza dire guarda snorri dei troll ?



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urlerà  CORRI MORDIPACCOOOO!!!!!!!

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Originally posted by: woshie
"Io non ho paura di vedere il mio esercito stravolto. Vorrei solo limitazioni più semplici. Più le limitazioni sono complicate e più diventa difficele controllare le liste e si aumenta la possibilità di errori come al GT. A me interessano limitazioni semplici, come quelle che ha messo Cervia per il torneo del 09/01/05. Ritengo che sia quella la strada giusta."



 


K - Indipendentemente dalle proposte di shatter (che non approvo, ma magari mi sopffermo un altro giorno a commentare), purtroppo con delle limitazioni semplici come quelle di Cervia non si bilancia niente (Andrea non me ne volere...)...semplicemente si cambiano i codex che possono sgravare.


Ora, MP non sara' perfetto (...peccato sia uscita bretonnia e tutte le aggiuntine al chaos, altrimenti ci andava abbastanza vicino), ma funziona sicuramente meglio di tutti gli altri sistemi "semplici" proposti fino ad ora.


Semplicemente le possibilita' di sgravo di POCHI codex sono cosi' TANTE che per cercare di bilanciarli coi Codex piu' sfigati ce ne vuole...


...magari ci vuole un po di pazienza in piu' (..e da parte dei giocatori per fare la lista, e degli organizzatori per controllarla), ma il tutto DOVREBBE venire contraccambiato da partite piu' belle...


Rimane effettivamente il problema Bretonnia ( e volendo Chaos...che pero' non ho ancora fortunatamente visto giocare in torneo in versione "super power"), perche', per andare ad un torneo dove i codex non sono bilanciati, quasi quasi preferisco no_lim.....almeno sgravo come voglio e stop.


...la linea che ho in mente e' riabilitare le armate tiro-magia depenalizzando sia le macchie da guerra (a mio avviso penalizzate in maniera indegna) sia (magari) la fase magica (ulteriormente a quanto fatto col MP2), perche', parliamoci chiaro, giocare una fase magica da 7 DP potere costa caro, e non rende assolutamente per quanto vien pagata  (eccezion fatta ovviamente per i soliti 3 ingegneri skaven con pietruzze, e Khemry, ovviamente ragionando in "DP equivalenti"......)(...a chi non lo sapesse i maghi costano cari in punti, oltre che in penalita' MP.....tranne gli ingegneri, che son piu' PEESI e costano meno...)


...tra l'altro mo' bisogna vedere anche gli Ogre, che, faran pure schifo in no_lim, ma in MP tutto acquista un senso...francamente non mi sono ancora degnato di metter giu' liste OK, ma per il MP ho un brutto presentimento....


Tanto per commentare le proposte di LORD SEPHIROT, il problema in bretonnia non sono tanto i pegasi e i personaggi volanti (..bhe', anche loro..), ma tanto il fatto che pure levandoli resta sbilanciata....5 pegasi, pullman e pullman di cavallerie con eroe dentro (eroe lattina, eroe motosega, etc....a scelta).


Quindi, anche facendo passare le tue idee, Bretonnia resterebbe forte, ai demoni non cambierebbe praticamente niente (-1 per screamers e changebringer addizionale)...senza contare che volendo si piglia un -1-2 addizionale (arrivando a grassi -5-6, valori elevati, ma che non impediscono ne' di vincere il torneo, ne' di fare 57-60 pts torneo) e sia il doppio pegaso che il doppio eroie su pegaso lo mette uguale, rinunciando ad un eroe su pegaso, da trasformarsi in eroe lattina (0+ ripetibile...), quindi, contro il chaos partirebbe svantaggiata, gli altri li pialla lo stesso come adesso..


 



-- Edited by KANT at 18:24, 2005-01-02

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