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Post Info TOPIC: Nuovi Scenari


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Nuovi Scenari


Vi segnalo la presenza di un nuovo file con 3 scenari aggiuntivi, presi da quelli a sorpresa delle Heat e modificati x ottenere il meglio
Ovviamente spingerò perchè siano ufficiali anche in altri circuiti (leggi GW), in quanto sembra siano piaciuti ai giocatori!

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spiccateste mi sembra la versione upgraded di decapitazione. bello


caccia al tesoro è veramente bello e una grossa differenza col resto delgi scenari.


l'altro non mi convinec dle tutto....ma devo giocarlo forse!!



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"...scegli,il disonore, o la morte!..."


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Spiccateste è lo scenario anti-orda... (skaven, orchi, ecc...) e come elfetto mi va benisssimo...

Caccia al tesoro mi sembra una mezza boiata è una specie di variante di obiettivo... da provare a occhio mi sembra che penalizzi chi ha eroi che si basano molto su oggetti magici devastanti (il reaver bow, la freccia del destino e simili... non vorrei essere nei VC in quello scenario)... Da provare.

Veto è una variante più logica del dividere le forze. Lo approvo in quanto serve uno scenario "veloce"... (permette di levare tutta la magia, per dirne 1 o tutto il tiro... secondo me favorisce gli eserciti da CAC anche qui non vorrei proprio essere nei panni di un conte vampiro....)
Come scenario "veloce" comunque preferisco dividere le forze (ma sono conscio di essere l'unico: su 3 che ne ho fatti 2 massacri fatti e una minore)... si potrebbe anche pensare ad uno scenario diverso, tipo dove si schiera in qualunque parte del tabellone con queste regole: "non puoi mai mettere una tua unità, tranne la prima a più di 8" da un'altra tua unità e non puoi mettere un'unità a meno di 15" da un'unità avversaria... chissà cosa ne esce.... e poi giochi come obiettivo partendo da 3+..."

Mah, le solite farneticazioni... devo smettere di sniffare la roba che mi da quella simpatica sacerdotessa di Khaine...

Deiv.

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Aspettando la 7* ed. dell'AB dei DE...


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E cheppalle con questi scenari dove bisogna giocare a <2000 pti!!!


Oltre ad essere paurosamente sbilancianti per alcune armate (soprattutto a MP, dove è un po' dura dividere l'armata in 2 parti simmetriche), aumenta ancora di più l'influenza del dado sulla partita, avendo la metà delle truppe; questo ovviamente oltre a rompere sinergie fra le varie truppe ben definite e a ridurre la partita a un banale muro vs muro....


Inoltre ai MP non mi sembra particolarmente necessario tagliare i tempi perchè dobbiamo finire la partita in 2 ore tirate per la presentazione degli UominiCeppa


Caccia al Tesoro lo trovo terribilmente sbilanciante per alcune armate (Nani, Khemri) e incredibilmente favorevole ad altre (Lizard, WE, Bretonnia, Caos)... dipende troppo dall'esercito...


Spiccateste andrebbe rodato al punto giusto, è ridicolo che uno giochi a 2500 pts in campo vs 800... se si vuol limitare le orde non è questo il modo...



-- Edited by Fonta at 07:15, 2004-11-25

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Proud Sgraven User & Warp Cannon Abuser


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ma che topo stai diventando fonta, mi difendi pure i nani???



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CANNONI FUMANTI RULEZ


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Io ho giocato tutti gli scenari a sorpresa che ci siamo ritrovati davanti quest'anno, quelli dell'Heat 1 non erano male, il 4° scenario se non fosse che richiedeva tempi di schieramento un pochino più lunghi del solito... non era male...


Caccia al tesoro mi è risultato troppo facile causa esercito (Bretoni) ma come idea sarebbe carina... da limare però...


Quelli dell'heat 2 inventati dal buon Guasco erano simpatici , nel primo (spiccateste) ho beccato Skaven.......................... 20/0....


In Veto ho beccato un altro Bretone (Rocchi) quindi non mi è andata male negli accoppiamenti... comunque Veto mi è piaciuto MOOOOOOOOLTO.


Secondo me uno scenario con lo schieramento di Fino al tremonto senza la clausola Campale, è molto simpatico ed impegnativo per i giocatori...


 


Bye


 



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Senza pennuti perchè oramai sono discriminati... Sempre autorizzato dal CARDINALE Maxxy Cavallera. Indegno sfruttatore della benedizione della Dama... mi son rimesso a giocare Bretoni NL e loro non mi hanno tradito... sarà l'aria di casa....


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Aggiungo 2 risposte qua e là.... (magari spunti per migliorare gli scenari)

Spiccateste come detto mi va benissimo, però trovo che prevarichi un po' troppo le regole di warhammer... si potrebbe edulcorare dando un punto bonus per ogni FdU uccisa/sconfitta (così 40 goblin varrebbero 80punti + 40 e non 400 punti!)

Sull'accorciare i tempi: spesso accade purtroppo che non si riesca a finire una partita (sempre quando non si è fatto dividere le forze) e non sono per niente lento io (non ho magie e tiro solo con 2 MB e 9 ombre...). Le scelte per fare + in fretta sono 2 o fai meno turni (si cerca di farlo con "obiettivo" in alternativa... si potrebbe provare a tirare OGNI fine turno dal 4* invece che sempre alla fine dell'ultimo quarto quinto e sesto ecc. per accorciarlo l'ultima volta sono arrivato all'8°), oppure giochi con meno omini... facile no?

Che si può fare senno?

Deiv.

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Aspettando la 7* ed. dell'AB dei DE...


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sono d'accordo col fonta: i nuovi scenari non mi convincono un granchè...

anche perchè se decido di usare un esercito orda non so come preparare la lista...20 goblin 200 punti (come te li pproteggi 20 goblin??con 20 orchi??? - altri 200 punti - )!!!!

in più ci sono eserciti per i quali è quasi impossibile prendere massacro visto che giocano 1000 punti contro 3000 (senza sbilanciare l'effettiva forza delle varie unità)..

penso che tutti gli scenari che ti permettano di eliminare parti di esercito dell'avversario favoriscano di brutto gli eserciti da picchio (soprattutto breto)..

caccia al tesoro...immaginatevi un nano che impavido "corre" per prendersi quello che ha già pagato...

così come il mp2 secondo me prima di renderli ufficiali dovrebbero essere testati e limati in modo da rendere giocabili tutti gli eserciti...



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topi alla ricerca della t.pa perduta... up the irons magic lair team


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ciao

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Lo sgravato? è una persona che ha un senso del divertimento distorto. fine della storia. Molte di queste persone finiscono per essere sgradevoli compagni anche nella vita reale. www.le100torri.tk
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